やることなすこと中途半端。 ~続(仮)~

主にゲームの話…のつもり。

なっつやっすみ〜(半分仕事しつつ)。アルカラストの話。

連休なのに台風近づいてますね…。

私の住む地域はモロあたり食らう危険性は低いものの、進路次第ではダメージ

食らうかもしれないのであんまり安心もしてられず…。

前もちらっと書いたかもしれないけど、決してきれいな新しい家に住んでるわけでは

ないので、自然災害には毎回ビクビクしてるんですよ…。

 

さて、連休なのに少々仕事をしつつのお休みです。

ホントは連休中に終わらせたかった仕事もあったんですが、昨日まで姉が帰省してたし

あまり本腰入れて仕事もできず…。今日朝少し仕事をしてその後仕事引き続き

やろうかなと思ったんですが、案の定ゲームに脱線しましたw駄目だなぁもう…。

 

あれ…普通にただの雑談トークじゃないかw

違うんだよいつものようにゲームの話したかったんだよ。

 

アルカラストですが、あれから毎日かかさずプレイしております。

といっても前回ちらっと書いたかも(書いたよな?)しれないですが、

とにかくスタミナとお金不足!なので、やることが限られてしまうんですがね…。

今日また新しくキャラ追加があったり調整が入ったりする予定らしいので、

楽しみに待っておくとします。スタミナとお金に関しては早いとこ調整かけて

いただきたいんですが、多分今回の調整の中にはこれは含まれないと思う…。

 

一応、10連1回できる程度には石残してあるんです。

なので、ピックアップ来たら1度は10連してみようかと思ってます。

出る出ないはまぁ…運次第ですからね…。出なかったら素直に諦めます。

 

というか、このゲームってとにかくキャラ育成に時間かかるんです。

育成する要素が多いので1人に割く時間も多いし、現在方舟レベル41ですが

未だに満足に育成し終わったキャラがいないくらいには育成が間に合わない。

だから他のゲームみたいに、キャラガチャ回してキャラをどんどん増やす!って

やってると、スタミナやアイテム、あとお金とか時間的にも育成が中途半端に。

ある程度絞って成長させないとストーリーも進めづらくなります。

まぁ、前も書いたとおりあまり絞りすぎても戦争や塔攻略で辛くなったりしますが。

だから、10連できる石はだいぶ前に貯まってたものの回すのは躊躇してたんです。

レベル10あたりで育成ストップしてるキャラも数人いるような状態なので…。

ここに新規キャラが入ってきても絶対育成間に合わないって思って。

 

ですが、まだどのタイプも出てないキャラもたくさんいるのと、

(○○編によってキャラが別々にいるのです。例:アレクサンドラ(黄昏)みたいな)

そろそろヒーラー強化しないとなって思って…。ヒーラー求む…。

ロザリー(黄昏)とかオウィ(黄昏)とか、全くヒーラーがいないわけではないんですが、

攻略wiki見るとエルソル(漆黒)ってヒーラーがかなり使えるみたいなので

できたら欲しいなぁ…。まぁ★3なので出にくいんですけどね(´;ω;`)

 

明日から始まるピックアップガチャでは新キャラが出るんですが、

「リズ(灼熱)」と「オレリア(灼熱)」が新たに加わるキャラのようです。

リズは武器は杖で魔法攻撃アタッカー、オレリアは弓で物理攻撃アタッカー。

リズが★3でオレリアは★2のようです。オレリアは持ってないから出たらいいな。

リズは初期メンバーの1人なので持ってるんですが、割とすぐガチャで使えるキャラが

出たためあまり戦闘に出してないですね…。スキルは優秀なんですけどね…。

 

さっき「ヒーラーを強化したい」って書いたんですが、

現在の回復が、支援キャラや防御キャラの「オートスキル頼み」なのが

ちょっと安定感ないなーって…。あと、ステージが進むと前衛だけじゃなく

後衛を狙ってくる敵が頻繁に出てくるので、後衛の防御を固めたいのです。

 

前回も書いたと思うけど、現在1軍として運用しているパーティはこちら。

アレクサンドラ・エルネスト・ブリッタ・クロウ・バルタザール・ネクルネクア。

アレクサンドラとエルネストが防御タイプでブリッタは支援タイプ。

クロウ、バルタザール、ネクルネクアは物理攻撃タイプです。

この中でオートスキルで回復できるのはエルネストとブリッタ。ただどちらも

「一番HPが低い仲間を回復」するスキルなので、全体攻撃来たら間に合わない。

あくまでもオートスキルなので、任意で発動できるわけじゃないのが痛い。

アレクサンドラは自分のみですが回復スキル持ちです。自分だけですが。

 

というわけで、今パーティー編成を再構築中な感じです。

 

ただ、アレクサンドラとエルネストの「絆スキル」が超強力で、

この2人が揃っているのといないのとでは雲泥の差ってレベルで難易度が変わる。

というのも、絆スキルが「絆関係の味方の物理攻撃無効」という効果があるので、

これが発動すると前衛のエルネスト、アレクサンドラともに物理攻撃が無効となり、

盾役としては申し分ないスキルなのです。一応、ダメージ上限はあるみたいですが。

なのでこの2人は絶対外せない。

 

あと、このパーティーだとダメージソースはバルタザールとネクルネクア。

クロウも結構強いのでこの3人ですかね。盾役であるエルネストとアレクサンドラは

そもそも役割が違うので論外。ブリッタも支援型で攻撃特化型ではないので論外。

となると、クロウ…が最有力候補かなと…。強いんですけどね…。強いし好きだけど。

バルタザールが全体攻撃、ネクルネクアは単体攻撃です。どちらも超強力。

クロウも全体攻撃ですが、バルタザールには及ばず。

 

となるとクロウになっちゃうんだよなー…。

 

ヒーラーはロザリーの方がレベル高いので、連れてくとしたらロザリー。

全体回復スキル持ちですが「アクションスキル」なのでスキルゲージが貯まらないと

発動できないのが少し難点。スキルゲージの回復スピードが早ければ問題ないんですが

武器レベルを上げてもあまり…早くないんです…(´;ω;`)

ランクも一応3までは上げてあるんですが、ランク上げるためのアイテムが

全然集まらないのでそこでストップしちゃってます…。ドロップ率どうにかして…。

オートスキルにも特に回復スキルがないのがまた痛くてだな…。

スキルゲージが貯まり切る前だとただただ攻撃するしか無い。

オートスキルがバフデバフスキルなんですよねー。それはそれでいいのですが

ここも回復スキルが良かったなぁ…。

 

このロザリーに限らず、全キャラランク4で全スキルが開放されるんですが、

このランク上げが本当にしんどい…。1〜3までは割とサクッと上げられるんですが…。

そして全キャラとは言いませんが、大半のキャラがこのランク4で開放される

スキルがもっとも優秀なので、早いとこ開放した方が攻略が楽になります。

 

上にも書いたけどこのランク上げ用アイテムを集める作業が苦行でしかないんです。

確定ドロップするようなところがないのでひたすらドロップするエリアを周回、

それか1日に2回限定で回せるアイテムガチャ(無料)が主な入手手段になります。

ただアイテムガチャも、ランク上げのためのアイテムだけが出るわけじゃない上

2回までという制限付き。なので出るまでひたすら回すなんてことも不可能。

あとは一応お金でアイテムが買えたりもします。が、貴重なお金をそれで消費するのは

正直もったいない。しかも買えるのが1つずつ。1回買えば売り切れ。

よっぽどあと1つで成長できる!って時じゃないと使い道ないと思います。

 

そんな感じなので、一気に成長させようとしても難しいんです。

課金すればこの部分が楽になる…のかな?してないからわからんけど…。

多分、今配信されてる話すべて終わらせた方は課金された方なんじゃないかと。

そうじゃなきゃ多分無理。ソースは私。毎日欠かさずアイテムガチャも回して

方舟に落ちてたり仲間が拾ってくれたアイテムを回収し、

塔とか経験の書とかコロ(ゲーム内通貨)のダンジョンもちゃんと攻略してますが

まだ漆黒編の5-5が抜けられずにおります…。仲間のレベルは1軍が40レベル、

全く手つかずのキャラもいて、そのキャラは大体10レベルでストップしてます。

攻略サイト見ると推奨レベルがめっちゃ高いので、やっぱ単純にまだレベルが

低いんだろうなー。。ただその推奨レベルまで上げるのは時間がかかるな…。

 

現在メンテナンスが長引いて再開の目処がたってないようなので、

(メンテ自体は終わってるらしいがAppStoreへの反映が遅れてるんだとさ)

ゲームできないですが、早いとこやりたい…!

今日のアイテムガチャまだ2度目は回してないんだよ…(´;ω;`)

ルンファク4とアルカラストの話。

やばい、先週後半ほぼ仕事してない…。ちょっとずつやってはいるんだけど、

進めちゃやめちゃしてる…。今月中に入稿できればいいくらいのペースだからか

あんまり焦ってないんだよな…それがやばい…。いつものことを考えると

後半に仕事全部詰まってくパターンだよな…。。とはいえやる気起きないけど←

 

さて、関係ない話からしちゃいましたね…。

まずはルンファク4からいきますか。

 

現在ストーリーはレオンを救出し第1部終了。第2部序盤プレイ中。

あれ、第2部ってどうやって進むんだっけ…?

まだ第2部始まってから全く話が進んでないんだけど…。

なので延々と畑耕して…お店で売り子して…wのんびりww

 

婿候補はアーサーで進めてます。仲良し度はあとちょっとで8(*´ω`*)

8いったら告ろうかと思ってます!

まぁ、他の候補者も軒並み仲良し度は高いんですけどねwレオン以外。

だからビシュナルとか「可愛い人ですね…」なんて言われだしてて

あーやべぇっwってなってますwwビシュナルもいいなぁ…←

流石に6股する気にはなりませんが二股くらいなら…←

ディラス・キール・ビシュナルが大体6とか7くらい。

レオンはまだ住人になったばかりなので2どまり。ダグは言わずもがな。

第3部の記憶がほぼなくてどうやったっけ?そもそもクリアしたっけ?レベルなので

ダグについてよくわからんのですが、第1部終了のこのタイミングで

仲良し度の上限解除すればいいのにねぇ…って思いました。

一旦わだかまり?は解消されたっぽいし、対応も普段どおりに戻ってるし。

実際に恋人同士になったり結婚はできなくとも、仲良し度は上げられても

いいんじゃないかって思っちゃいました…。このタイミングで加入のレオンですら

仲良し度上げるの結構大変なのに、ダグなんて第2部終了するまで3止まりだもんな。

ダグを婿にしたい人たちはひときわ大変だと思います。

 

てか、このゲーム1シーズンでクリアする人どのくらいいるのかな?

やりこみ要素は一切無視で、必要なサブストーリーと依頼だけこなして、

あとはひたすらメインストーリーだけを追う…みたいなことをしてれば可能かな?

…すっごい作業ゲーでつまらないでしょうからやらないですけどねw

ちなみに、私のデータでは現在第2部序盤で秋のはじめ…くらいだったかな。

ペースとして遅いか早いかはわからん。

婿候補のアーサーと強いのでディラス、あと時々回復が便利なキール

よく引き連れてダンジョン攻略しております。

今後はレオンも連れ歩こうかなー。ビシュナルはあんまり連れ歩いてない。

強くないわけではないんだけどね…。育成スタートがおそすぎてレベルが低いので

強いエリア連れてくと即死しちゃうからってのがでかいかも…(´;ω;`)

 

アーサーと結婚するとしても、ビシュナルとディラスとは恋人にはなりたいw

ってとこでルンファクについては終了。書きたいものもう1個あるのさ。

 

もう1個はタイトルにも書きましたが「アルカラスト」。

こちらはスマホゲーになります。フジゲームスのゲームです。

私は参加してるスタッフに惹かれて事前登録してました。

戦闘サウンドは古代さんだし、山根ミチルさんがメインテーマ作ってるし、

他も幻想水滸伝のスタッフたちだし…やるしかないよね!っていう。

幻水に関しては私はティアクライスしかまともにやってないので、

コアなファン層から見れば「にわかファン」になるかもしれないですが、

サウンド面が…!ほんと魅力的で!

メインテーマは公式サイトで聴けるので、ぜひ一度聴いていただきたい。

(YouTubeでもPVがいくつか上がっててそちらでも聴けると思います)

もうほんとなんでこんな壮大なかっこいい曲作れるの…。すごい…。

CD出して欲しいです…。買います…。

 

https://arca-last.com/index.html

 

戦闘曲に関しても文句なしにかっこいいです。さすが古代さん。

まぁ作者が一緒なせいか「せかきゅー」の戦闘曲聴いてる気分にはなりますがw

その他、私は存じ上げなかったんですが柳川剛さんという方もサウンドで参加

されてます。「カルドセプト」とか「シェンムー」のサウンド担当らしいです。

…どっちもやったことないゲームなので…知りませんでした。。

 

音楽面ばかり褒めてますが、、そうなんです。問題点が多いんです。

音楽じゃなくてシステム周りで。だからそっちは褒めようがない…。

いや、面白いんですよ。ストーリーも7つの物語で分かれてて、

まだ私は2つ目の「漆黒編」やってますが内容はほんと面白いです。

シリアス展開で話が進み、編のラストには幻水っぽい演出があったりw

ここはほんと…見た途端「幻水じゃん!!」って興奮しましたw

「方舟」と呼ばれる、幻水でいう「本拠地」があって、エレベーターらしきものも

あって(機能してないけど)、今後エレベーター枠くるかな?と思っちゃったり…w

ガチャで新たにキャラを入手するとこの方舟にどんどん人が増えてくんです。

この辺も幻水っぽいですよね〜。

 

お風呂とかあるんですかね?あってほしいなーw幻水的にww 

ティアクライスではこの辺、しっかりとはなかったですね。そういえば。

エレベーター枠はいましたけどね。お風呂…はなかったような…。

 

あれ、、幻水の話になってる…w違います。アルカラスト。

システム面がねぇ…ほんとかゆいところに手が届かない感じ。

YouTubeでアルカラストの批評動画ありましたが、そちらでは主に

グラフィック面ばかり取り上げていたんですがシステムも結構きついです。。

グラフィックは…うん、おっしゃる通りって思いました。

私はグラフィック面はそこまで重視してないのですが、それでも…うーん…。

耐えられないレベルじゃないものの、ほんとPS2後期辺りのグラフィックのような。

3DCGの作りが甘いっていうか雑っていうか…。最近のスマホゲーってそれこそ

PS4とかSwitchとかPCゲーレベルで結構グラフィック綺麗なの多いんですが、

このゲームの場合、背景は綺麗なんですがキャラが…。残念なんです。

調べれば結構出てくると思いますので検索検索!

イラストとの対比がほんと半端ないんです…wギャグか?ってレベルで。

全員がひどいわけではないんですが、一部ひどい人はトコトンひどい。

 

で、他のシステム面ですね。

・AP(体力)不足、コロ(お金)不足が深刻

・方舟内の「一括入手」で落とし物とか貰い物は入手できない

・ランクアップ・覚醒アイテムの入手が困難

 

体力回復アイテムとか、コロは今だとログボで結構もらえたりもするんですが、

キャラを育てるのにコロは必須だし、体力も上に書いたようにランクアップ・覚醒

させるためのアイテムドロップは運なので、何度も同じステージに挑むことになる

ために一気に減ります。スキップチケットというアイテムもあるんですが、こちらは

使えば戦闘せずにアイテムを入手できる代わりに(?)、経験値は入らない(多分)上に

ちゃんとAPも消費するため、本当に急いでてやってる暇がない…とかそういう

時じゃないと使いみちがなかったりします。スキップチケット自体は入手簡単なので

もったいないって感覚はないんですが、せっかく戦闘するなら経験値欲しいし。

まぁ、倍速で戦闘できるとはいえ、ずっと見続けるのもかったるいんですがね…。

キャラ育成に使うコロも、主要キャラだけ育てて…ってのが難しいゲームで、

下に記載しますがほぼ満遍なく育ててないと難しい局面が出てきたりします。

ただ、キャラが増えれば増えるほど当然育成に必要なコロが増えてくわけで…。

ログボでもらったコロなんてまたたく間に減りますよ。それこそ面白いくらいに。

 

あ、そうそう戦闘はセミオートバトルなんですよ。完全オートも可能です。

なので基本的に戦闘では操作する部分はスキル発動…だけです。

通常戦闘の場合はオートで3倍速が手っ取り早いです。

他にも「戦争システム」というのがあり、その場合はオート機能がないので

スキル発動は手動でやる必要があります。

 

この戦争システムと、毎日1回だけチャレンジできる「試練の塔」がネック。

上にも書きましたが、レア度高いキャラだけ、とかお気に入りのキャラ強いキャラ

だけを育てるってのが難しいってのはここに原因があります。

というのも、戦争と通常戦闘とキャラによって「得手不得手」があり、

通常戦闘よりかは戦争で使うと強い(便利?な)キャラがいたりするんです。

そうすると、戦争のシーンでいざ使おうとしたときに低レベルのままだと

ほぼ確実に敗退してしまいます。戦争はそんなに頻繁ではないものの(今のとこ)、

各編の中には必ず2回以上は出てくるので避けては通れません。

「試練の塔」に関しては、1日1回だけという制限はあるものの、

そもそもやるかやらないかは自由に選べるので、難しそうなら

やらなきゃいいだけの話。育成が進んできたらやればいい。

まぁデイリークエスト内にあるので報酬とかそこを気にしなければ、ですが…。

 

ただ戦争はそうもいかない。

メインストーリーの中のステージに組み込まれちゃってるので、

「やりたくなきゃやらなくていい」が通用しないんです。

なのでそのタイミングで、育成してなかったキャラも半強制的に育成することに

なると思います。そうすると、本当はメインで使ってるキャラに使いたかった

レベル上げのための「経験の書」なども、そういう控え(っていうとアレですが)に

使う羽目になり、メインの方も育成が進まなくなる…って感じで悪循環に。

 

私はレア度でいうと★3(ガチャで手に入る最高レア)のキャラが3人と

残りはストーリー上で手に入るキャラ(主人公含む)5人、残り★2が5人と

★1が9人持ってます。★3はバルタザール、エルネスト、ネクルネクア。

バルタザールは全体攻撃できる強火力物理アタッカー、エルネストは回復も可能な

ディフェンダー、ネクルネクアは単体強火力魔法アタッカー…て感じで、

どのキャラもほんとに強くて手放せない感じです。やっぱレア度の差ですかね。

一応、全キャラ最高レアまで育てることが可能です。

ただ、前述どおり道のりは長いですけどね…(覚醒アイテムが…)。

主人公のクロウ(黄昏編)、ヴァローナ(漆黒編)が結構強力なのが救いかな。。

あと主人公たちの覚醒アイテムはステージクリアで確定で手に入るので

覚醒させやすいってのもポイント。

初期からメンバーにいるイロンデールも「絆スキル」が多くて組ませやすいのと

アタッカーだけど後衛だから被弾しにくく使い勝手はいいです。

他、同じく初期メンバーのミツキとリズは…まぁそこそこ…かな。

ミツキは貴重なディフェンダーなのでずっと使ってますが、最初の頃は

エルネストもいなくてミツキ一人で攻撃を受けてたせいなのか紙装甲だからなのか

まぁよく死んでましたね…。つかえねー!!って思ってましたが、それでも

ミツキ(ディフェンダー)いるのといないのとじゃ雲泥の差なので入れてました。

今はミツキとエルネスト両方入れてます。安定感半端ない!w

リズは…うーん。いまいち使い勝手がいいのか悪いのかわからない。。

バフと回復効果のあるスキル持ちだけど、スキルゲージが上がり切る前に

力技で押し切って勝っちゃうことが多くてな…バフもあまり効果が実感できず…。

 

ってことで、今の私のよく使うパーティーメンバーは

エルネスト・ミツキ・クロウ・バルタザール・ヴァローナ(ここはたまに変える)・

ネクルネクアで組んでます。ヴァローナのとこをイロンデールにすれば

クロウとの絆スキル使えるし、リズにすればミツキとの絆スキル使えるので、

ヴァローナのとこは結構入れ替えてます。他は固定です。

これで現在漆黒編の「2-8」まで来ました。

…さて、どこまでいけるやら…。。

 

 

…長くなったなーww今日も今日とてちょっと仕事サボリ気味…。

明日の会議できっとどどーーんと追加で仕事来るんだろうな…はぁ…。

ルーンファクトリー4スペシャル日和(*´ω`*)

仕事詰まりだしたけど、土日だし休みたいし

とにかくやりたくて我慢できないので絶賛ゲームプレイ中(いいのか?)。

 

はい、もうタイトルまんま。ルンファクやってます!!

 

まだまだ始めたばかりなので、全キャラ開放は至っていません。

てか第1部序盤。まだまだ序盤です。ディラス救出したとこくらい。

3DSでやってた頃のを思い出しながら…なんですが、結構忘れてますね…w

「鎌って何につかうんだっけ?」とか「仲間って連れ歩けなかったっけ?」とか

もうそのレベルで忘れちゃってました…。まぁ、3DS版発売したの2011年とかで

もうかれこれ8年前ですしね…。それから途中引っ張り出して再開したりとか

一切してないですし。牧場物語シリーズはこれしかやったことないし…。

 

3DS版は男主人公で始めて、フォルテと恋人になってた記憶…。

(マーガレットと二股してたような記憶も←)

今回は女主人公で始めてみました。女の子(フレイ)も可愛いですね(*´ω`*)

 

さて…、誰から攻略しようかな…。

 

前にやってた時はダグがめっちゃ好みでしたね〜。まぁ男主人公だったし

そもそも恋人にはなれないんですがw、それよりなにより結構序盤で友好度が

頭打ちになっちゃうし、それが最後のほうまで開放されないのが痛い。。

今回女主人公だし、ダグを恋人にできるんですけどどうしようかな…。

今はアーサーとかキールとか、あとたまにビシュナルを連れ歩いてます。

女の子だとやっぱりフォルテとか、あとはエルミナータとかたまに。

…エルミナータは嫁候補でもないんだけど、友好度が3になった子だからw

 

女の子は断然フォルテ推し。あとはシャオパイちゃんかなー。

マーガレットも好きなんだけど、今はシャオパイちゃんのほうが気になる。かわいい。

男性陣だと、前は一番がダグだったんですが、今はアーサーかなぁ…。

年が経つと変わるもんなんですかねぇ…。他、ビシュナルも好きですね。

レオンも前好きだったように記憶してるんですが、どんなキャラだったか思い出せず。

キールは見た目的に犯罪臭するんだよなー…wかわいいから好きなんだけどねww

 

あれですね、友好度を3まで上げると連れ回せるようになるんですよね。

すっかり忘れて、最初から何度も一緒に出かけよう!と誘いまくってましたw

 

今は資金がまだ足りてないので、せっせこカブ農家してます。

モンスター小屋も作って、牛乳と卵の農家も兼業w

りんごのモンスターって仲間にしてもりんご採取できないんですよねー…。

3DSの時もやらかしたなこれ…。結局はじまりの森に還したんだった。

今回もりんごのモンスターは還して、もう1匹ニワトリ飼うかなぁ…。

あとは可愛いからモコモコも仲間に入れてます。

 

基本自分のペースで進められるゲームではあるので、とりあえず今は農業を

楽しんでおります。ルーチンワークも楽しいぞ。イベントやストーリーはいつでも

進められるのでね。まだ鍛冶台とか導入できてないので作りたいなぁ…。

 

牧場物語シリーズ全般に言えることだと思いますが、

農作業にどっぷりハマるとメインストーリーなかなか進められないですねw

これ、前にやってた時も思ったんだけど。

まだまだカブのレベルが低いから上げたいし、

あと料理もレシピ少ないから覚えたいし…!調理器具も増やしたいし…!

 

…そんな感じで、やり始めたらずっとやっちゃってます…wこれあかんやつw

武器防具の種出ねぇんだけど…(#^ω^)

夏休みイベントに向けての作成物は一通り作成が終わって、

自分の作業的には一旦落ち着きました。。イベント自体はこれからだったり

始まったばかりだったりしますが、自分はスタッフ参加はしないのでね。

今度は秋イベントに向けての作成物が出てくるのでつかの間の休息です…。

暇よりはマシだ。うん。暇よりは。

 

そしてタイトルのはもうまさに聖剣3。

あれ?スーファミのときもこんなに出ないものだっけ…?

異様に出ない。出ないどころか、宝箱ドロップすら稀なんだけど…。

宝箱ドロップに関しては、他のステージではそこまで感じなかったものの

最後のドラゴンズホールでは顕著な気がする…。

攻略サイト等を参考に、100%武器防具の種をドロップする敵を絞って

頑張って最後に倒すようにしてるんですが、自分以外の仲間が倒しちゃうし

(まぁこれはスーファミの時からですが…)、頑張って最後に倒してもドロップなし。

武器防具の種残り2つしかないので、あとなんとかリースの防具だけは

手に入れたいな…と思ってひたすらリセットを繰り返してます…。。

 

全員分の武器、デュラン・シャルロットの体防具、

デュランの頭防具のみ手に入ってます。他は手に入ってない。

リースの防具が全滅なので、せめて体防具だけでも手に入れたいのだ…。

 

ガラスの砂漠・ドラゴンズホールで武器防具の種を100%落とす敵は

ナイトブレード、グレードデーモン、デスマシン…らしいですが、

グレードデーモンは今まで落としたとこみたことない…。

今までドロップしたものはほぼデスマシン…ですね。ナイトブレードがたまに。

というのも、ナイトブレードがすばやくて他の一緒に出現してる敵と一緒に

味方に向かってくる&1体だけなのでまっさきに倒しちゃうことが多いんです。

デスマシンはそれでも、ゆっくりペースだし、複数体で出現することが多いので

誤って1体先に倒しちゃってもリカバリが効くというか…。

 

でもここ最近、このデスマシンですらドロップしない…(´;ω;`)

ちゃんと最後に倒すようにしてるのにな…。。

 

前にスーファミで遊んでた時は全員分の最強武器防具を揃えてラスボスに

挑んでた…のと、あとリセットして乱数を調整するような裏技も知らなかったので

律儀に敵を倒しまくって揃えてたという…。よく揃えられたな…。

根気が足りないのかなぁ…。リセットするにもスーファミの頃に比べたら

タイムロスが少ないしやりやすくはなってると思うしなぁ…。

 

とりあえず全員分揃えるのは諦めるつもりです。

他の組み合わせでも色々試したいし。

 

はぁ…さて、仕事残ってるから再開するかー…。

発売が楽しみなスイッチソフト

実は現在仕事中なうw

…いやぁ気力続かんわ…。今週中になんとかしないとならんやつだから

本当はこんなことしてる暇なかったりするんですががが…。

 

そんなこんな、本当に忙しい日々を過ごしてますが

ゲームは相変わらずやっているのです。はい。

 

スマホだと、ココプレ、アナデン、アイナナ…。ドラガリアロストとかも

やってますね。他グリムノーツ、エコーズも若干ログイン勢ですがやってます。

完全にログインしかしてないのは消滅都市とか夢100とか…。

あ、夢100は今やってるイベントがシン王子が報酬でもらえるので

今は前よりちょっとやってるかな?←

文アルもちょっと前まで久々にやってました。

ルイス・キャロルとかコナン・ドイルとかがイベントで入手できたので。

あとは有魂書キャンペーンもあって、過去に期間限定で登場した文豪が

有魂書で手に入るキャンペーンやってたんで参加してました。

そこそこ…手に入りましたよ!…そこそこ。。

こういうイベントちょこちょこやってほしいですね…。

このゲーム、基本課金しないとこういう期間限定文豪は手に入らないんで…。

 

他、アプリダウンロードしたけどもう消しちゃったのもいくつかあって、

戦国BASARAのやつとかあと元気封神とかいうやつ。

smartgameってアプリ入れてて、それで事前登録してダウンロードすると

GOLDが手に入るとかで入れてみたやつです。

戦国BASARAのはねぇ…。無双系ゲーム気になってたけどやったことなくて

アプリで出るならやってみるかなって思って始めたんですが…。

全然無双してません。もう一度。無双してません。

なんていうかな…パズル?です。戦闘システム的にはパズルゲームです。

武将をなぞって戦闘する感じ。あれ??ってなりました…。

一応、敵のやられ方が無双っぽく少し吹っ飛ぶのですが、爽快感は皆無。

戦闘がそんなんだし、ホーム画面もなんか無駄に賑やかというか…。

やることいっぱいあるだろうけど、で、何すればいいの?って感じ。

育成システムもややこしい。多分これも最近流行りの「最初低レアでも頑張って

育てれば最高レアまで育つよ!」ってやつだと思うんですが…。

(この手のやつ、最高レアまで育てるのものっすっごい時間と手間が

かかるんですよね…まぁ、運営側としても課金してもらわないとならないし、

簡単に最高レアまで育っちゃうとガチャ回してくれなくなる危機感あるだろうが…)

 

んでもう一つの元気封神ね…。

多分ハマればハマるんだろうなーとは思いました。

戦闘システムもありそうでない感じだったし…。面白くないわけではなかった。

ただ、私の場合上にも書いたようにGOLDがもらえるから、って始めたパターンで

もともとそこまでやる気はなくってですね…。すみません。。

絵柄もそんなに…好みじゃないというか…。私ほんとに絵柄が重要なんだなって

思います。ゲームもそうですが漫画とかも、自分の好みの絵柄じゃない場合は

内容がいくら面白くても読み進まないんです…。何とは言いませんが…。

 

ということで、この2つは始めてわりとすぐに削除。

 

あれ、普通にアプリの話になってるw

違うんです、スイッチソフトについて語りたかったんですよ!

 

そう、スイッチ、もうそろそろルーンファクトリー4スペシャルが

発売されますね!楽しみすぎる…!

あらかじめダウンロードがもう始まってますので、私も早速ダウンロード。

いや、最初迷ってはいたんですよ。3DSでプレイ済だし、追加要素があるとはいえ

もう一回買うのもなぁ…と。でもその追加要素の部分が結構大きくてですね…。

詳しくは公式サイトを確認いただきたいんですが、結構豪華!

あと、今なら10%OFFで買えるんです。そして発売してしばらくはDLC

無料で買えちゃうっていうなんかもう…ありがとうございます状態。

 

気になっている方、早く買うべきです。

 

そして、他にも聖剣伝説3がスイッチでリメイクされるんですよね!

(これももしかしたらもう書いてるかも。。)

今絶賛コレクションで3をプレイしてて、ラスダン中なんですが

リメイクが楽しみで…!だって初リメイクでしょ。初だよ初。

1とか2はすでにリメイクされてたんですが3は初なんですよね。すごい。

リメイクされたらブラックラビは全主人公で倒せるようになるのかな?

スーファミ版だとバグでデュランかアンジェラ主人公じゃないと

ブラックラビ倒せませんでしたし。(ドラゴンズホールでしか倒せない)

バグが多いゲームでしたけど、もちろんそのあたりはクリアするだろうし

画質も3Dになってアクション性も上がるだろうし…!楽しみ!!

 

あ、コレクションはラスダンって書きましたけど、具体的に言えば

「武器防具の種」を集めてるとこです…。

「???の種」はもういらないんだよぉ…(´;ω;`)

 

今回はデュラン主人公で、シャルロットとリースが仲間で進行中。

デュランがデュエリスト、シャルロットがビショップ、

リースはスターランサーにクラスチェンジしました。

…まぁ王道…かな?デュランは最後までソードマスターと迷ったけど。

ビショップが単体だけどセイバー魔法覚えるので、ソードマスターにすると

魔法ダブるなーって思って。。ソードマスターだと全体効果になるけどね。

そもそもセイバー魔法ってほぼボス戦でしか使わないので、重要視しなかった。

シャルロットは大体いつもビショップにしちゃいます。セージは使ったことない。

闇の場合はネクロマンサーかな。イビルシャーマンよりかはこっち。

リースはもう迷いなくスターランサー一択。バフ全体がけが便利すぎて…!

 

いつも大体ケヴィン入れるんですが、今回はあえて外しました。ホークアイも。

アンジェラは…あんまり入れたことない…。。弱くはないんですけどね…。

 

スーファミで遊んでた時は多分ほぼ全部のキャラとクラス試したと思います。

そのくらいのめり込めるゲームだってことですね。

 

リメイクでどうこのクラスシステムが変わるんでしょうね?

基本はそのままでいいと思いますが、せっかくリメイクするのだしこの部分も

進化してもっと面白くなったらいいなーって思います(*´ω`*)

てかクラスによってはあきらかに不遇なやつとかあったので、

その部分もうちょっと救いがあったらいいなーって思います…w

リースでいうとドラゴンマスターとかね…w

 

…そんな感じ(どんなだ)ですかね。

もっともっと、それこそテイルズとかスイッチで出てくれてもいいのよ?←

【続】ボクラノキセキ考察おまけ(?)

連チャンで書くとは珍しい…。

そろそろ梅雨の時期ですものねぇ…(どういう意味)。

 

いや、前回のブログを読み返してたらなんか更にいろいろと疑問が出てきて…。

前のブログめちゃくちゃ長いから分けたほうがいいかな?と思った次第…。

 

【まだ解明されてない事項】※20巻時点

・コンラド・カルバハルは転生しているのかいないのか

・回復魔法に関するルール(あれで全部じゃないと思う…)

・仁科は神官だったのか、アシュレイだったのか

・皆見が神託を受けてる理由

・渡辺の前世

・リュカは誰に転生しているのか(そもそも転生してるのか)

 

…くらいかな?自分の頭の中も整理する意味合いで箇条書きにしました。

 

渡辺って見た目が似てるからって理由だけだけど「コンラド」じゃないかと思う。

最初渡辺が前世を思い出すあたりで「リオーグ・アリファルド」の過去話

出てきたので、リオーグが前世かなぁ…とも思ったんですけど、

リオーグって戦時中はベロニカの城にはいなかったっていうじゃないですか。

リオーグと名前忘れたけど父親は一緒にモースヴィーグ陣営?にいたっぽいし、

転生してるかなぁ?って…。

皆見のクラスメイトにみんな転生してて、みんなベロニカの城で絶命した人たち

ばかりの中で、ベロニカの城関係ない人間が転生してるのもなんか違和感…。

例えば阿部のように、モースヴィーグ本国から襲撃しに来た敵陣の中に

リオーグがいたならまぁわかるけど…でもうーーん…。

 

その、モースヴィーグ陣営に父親と一緒にいたって話が嘘かもしれないので

まだなんとも言えないんだけど、ただ、コンラドだった場合なぜ渡辺は

頑なに前世を明かすのを嫌がっているのか…?

コンラドもベロニカの城にいたモースヴィーグ騎士だし、

別にやましいことは何もないはずなのに…。

ゼレストリアの騎士見習いであるコットンは、どうやら裏切り者だったらしいけど

コンラドも裏切り者だったり…?モトの前世みたいに別の人に従ってたとか。

 

渡辺も今のとこ前の瀬々みたいに中途半端に絡んできてるので、

正体が明かされるのも時間の問題だとは思いますが…。

 

あと渡辺って、阿部が思い出すより以前に思い出してない…?ってちょっと思った。

瀬々のカラオケを襲撃した時の動画を何度も確認してる描写もあるしね。

あの魔法を見てなにか思い出したんじゃないかなって。

それにしちゃかなーり冷静だけど…wそれこそ皆見みたいに。

皆見は小さい頃からベロニカの記憶あった人だから今落ち着いてるのは納得だが。

 

 

他の疑問点に関しては…特に語ることもないかな…。

なにせ特にヒントになりそうなシーンもなかったから考察しようがないというか。

ただ仁科に関しては…多分アシュレイじゃないかなぁと思う。今の時点では。

じゃなかったら、あんなにアシュレイの記憶をべらべら喋れないでしょ。

広木の場合はずっと一緒にいた兄弟の記憶だから可能だろうけど…。

モースヴィーグの騎士と教会の神官が仲良く語らってるシーンもなかったような…。

 

というわけで、前回と打って変わって短いですが以上!

早く21巻と…あとガイドブック読みたいですな…!

(ガイドブックに関しては、少しでいいから詳細を小出ししてほしい…)

【ネタバレ注意】久々にボクラノキセキ考察

なんか月1更新みたいになってきたな…(下手すりゃ隔月…)。

いやーブログの存在を忘れがちです。

最近Switchも起動してる時間がとれずホコリかぶってますわ…。

やるのはもっぱら携帯アプリ。。Switchもやりたいよー!!

 

さて、久々にボクラノキセキ考察。

先日20巻が出ましたね!わーいパチパチ👏👏👏👏

もちろん私も買いましたよ特装版!…Amazonで!w

Amazonで予約して買ったのですが、あれですね、発売日当日には

届かないんですよね。結局3日後くらいに届きました。。

楽しみ過ぎて、また1巻から読み直しましたわw

 

ブログを辿ってみたら、どうやら18巻までしか考察してなかったみたいで

19.20巻の考察をしていきたいと思います!

…ってもそこまで掘り下げられるかわかりませんけどね…w

考察書くたびに書いてますが、ネタバレ全く考慮してません。自己責任で

めっちゃくちゃ長いです…注意。

 

 

 

 

 

 

 

さて。先日20巻発売されましたね〜。早速読みましたよ。

ここ最近流れが急だなーと思ってたんですが、ほんの少しスピードダウンかな?

いや、でもこれでまだまだ続くんだと思うと先が楽しみではあります。

 

19.20巻で大きい出来事?といえば、やっぱり「手嶋野襲撃」でしょうな。

ヴィンスが前世である手嶋野が何者かによって魔法で襲撃をうけて重傷に。

(19巻最後ではまるで死んだみたいな描写になってますが20巻で無事が確認できます) 

 

最初クラスメイトの長谷部杏奈(前世:アデル・オルコット)が、教室後ろの黒板に

貼ってあった貼り紙を見つけます。そこには「ヴィンスを殺す」という殺害予告が。

それを瀬々に見せると血相を変え、モトとともに手嶋野を探しに向かいます。

 

その現場を目撃したのが、杏奈や同じく前世使用人仲間の実果と友達である

誌乃(現状では前世関係ないクラスメイト)。この子も前世関係者になるのか…!?

誌乃は杏奈の行動、瀬々とモトにも違和感を感じて後を追います。

(そういや誌乃ってモトに片想いしてるんだっけ…)

 

誌乃が今後も前世関係なく事情だけは知ってる人になるのであれば、

皆見の中学時代の友達である上岡ちゃん以来2人目…ですかね。気になるところ。

 

大友と一緒にいた時に襲撃をくらい、大友も一緒に応戦しますが

防御魔法のタイミングが合わずに手嶋野がダメージをくらってしまいます。

ここに広木が登場、18巻ですでにアリファルド家の魔法を習得していたので

建物の影に隠れて応戦します。さすがアリファルドの血筋。強大な魔法です。

ちょうどその頃瀬々とモトも駆けつけ、ここで敵からの攻撃は収まります。

 

この現場も誌乃には見られています。あれまぁ…w

具体的には広木が魔法を使うとこ…だけですが。

でも魔法発動まで見てて特に思い出してないってことは(20巻)、

今後も前世を思い出すようなことはなさげですね。…多分。

何きっかけで思い出すかわかりませんけど、大体の人が魔法とか昔の文字とかで

思い出してるので…(阿部は赤い飴玉だったけどw)。

 

手嶋野は完全に瀕死の状態でした。でも山田が回復魔法を使ったおかげで復活。

この回復魔法も19.20巻の争点でしたね…。

回復魔法に関することがいろいろと語られた巻です。未だによくわからんこの魔法…。

 

・回復魔法は神官同士で使う分には問題ない。ただし自分には使えない。

 神官以外に回復魔法の存在を知られるのはご法度。

・回復魔法の存在を知っている相手に対して回復魔法を使うと、傷は回復するが

 その相手は最終的に「死ぬ」。(回復魔法の存在を表に出さないための対策?)

・神官以外に回復魔法を使ってしまった神官は「破門」され、

 今後一切魔法を使えなくなる。

 (前世でリリーがバルトに使ったせいで現世の西園は魔法が使えない)

・回復する相手に「回復魔法をかけている」ことを知られずに施術すると

 その後死ぬことはない(魔法使う前に気絶させるなどして施術する)。

 回復魔法を使った後に知られるぶんには問題ない。

 ただし「破門扱い」にはなるので、魔法使用権を剥奪される。

 

これが「回復魔法」に関する縛り…規律…?そんな感じ。

ただこれすべてが正しいかどうか、まだわかってません。

ややこしい。ものすごいややこしい…。

とりあえず、これで手嶋野は山田による施術で無事回復しました。

ただ、山田はこれで神官としての能力は失います。

 

山田は逆に魔法を使えないようにしたかったみたいなので良かったんでしょう。

他の神官たちとは違う部署で前世は動いていて、前世の記憶のトラウマに

悩まされていたみたいですね。魔法を使う資格を失っても前世の記憶は消えないと

分かっていても、前世の役割からは開放されたかったみたいです。

「監視役」だったということは前の巻でも判明してますしね。

他の(西園・御堂・槇)と違いちょっと上の位だったのでしょう。

 

これで西園に続き、山田も使い物にならなくなりました。

回復魔法ってこう考えると諸刃の剣ですね〜。

普通のRPGのようにバンバン使える設定にしなかったのがミソですね。面白い。

 

あとは回復魔法関連で「仁科の前世」も同じく争点でしたね。主に20巻で。

仁科の前世は「アシュレイ・ギーバルシュ」というのが1巻〜19巻までの通説でしたが

ここにきて「本当は神官じゃないか」問題が出てきました。

というのも、前の巻でまだ七浦陣営が暗躍していた頃に、

魔法で怪我をした仁科に対し槇が回復魔法を使ったんですよね。

だけど、槇は神官の力が失われていなかった

トイレでこっそり試し打ちしてまだ使えることを確認しています。

しかも仁科は回復魔法の存在を知っていた

自分から槇に「回復魔法を使ってくれないか」とお願いしてるくらいですから。

本人曰く「貴族位を剥奪されたあとに働いていた鉱山で仕事仲間から聞いた」らしい。

槇は「回復魔法の存在を知ってる相手だったから破門されなかった」と

認識していたようですが、どうなんでしょう?

上の回復魔法のルールから見ると、回復魔法の存在を知ってる相手(神官以外)へ

回復魔法施行しても最終的には死に至るわけですよね?

神官が相手であれば何の問題もありません。

 

つまり、仁科は嘘をついているんじゃないか、というところが問題でした。

 

ただ、これまでこれでもかとアシュレイの記憶は出てきてたんですよね…。

しかもちゃんと仁科の口から出ている。

前世アシュレイはグレンやコットンと親交が深かったんですが、

コットンである七浦とも前世話で盛り上がったりしています。

そこに嘘をついている感じは一切なかったし、前世のアシュレイが

神官たちと交流を持ってるような描写もなかったんですよね…。

それでも神官と交流があれば、広木みたいに相手を偽って語ったりできるかなと…。

 

20巻で、仁科に神官の魔法を使わせたりしてますが、

このテストはクリアしてます。回復魔法の存在を他の人に知らせても

「破門扱い」にはならず普通に魔法を使えてました。

テストとはいえ、仁科に打ち明けられてここで皆見と高尾は回復魔法の存在を知るんですよね…。

つまり、今後絶対になにがあっても回復魔法によって回復できないってことになります。

(存在を知った上で使われるといずれ死ぬルールがあるから)

ちなみに、20巻で仁科から回復魔法のことを電話で聞いた七浦にも使えないことになる。

 

つまり…、やっぱり仁科はアシュレイ…?

神官側の認識が間違っていた…?

 

ただ、やっぱり槇の件がねぇ…。どうなるんでしょうか。

なぜ槇は破門されなかったのか。仁科は今のとこ死なずに無事です。

(いずれ、ってのがどのくらいの期間を置いてなのかわからないし今のとこ…)

山田が手嶋野に施術したことにより神官の力を失ったと認識してますから、

この「破門ルール」は現世にも適用されているんだと思います。

 

今後この回復魔法ルールが頻繁に出てくるんだろうな…。

まだ完全にルールが解明されたわけじゃないですし。

 

19巻では「禁呪」に関しても詳しい情報が出てきましたね。

「禁呪」は世界各地にある「禁呪の言葉や供物、効果が記された石」らしいです。

ゼレストリアだけじゃなく世界各地にあるのは初耳。

この石がベロニカの城の地下にも在ったという話。

ゼレストリアにある石はゼレストリアに関する禁呪が記されてるって寸法です。

禁呪の言葉などはすべて「神代文字」で書かれていて教会にしか読み解けない。

膨大な種類の区分やパターンがあって、解析のための「研究班」があったという。

教会はこの神代文字を読み解く代わりに、その国から支援を受けていた。

教会の関わり方はこんな感じみたいですね。

ベロニカの城にあった禁呪はたまたま強力な攻撃魔法だったけど、

禁呪にもいろいろ種類があるらしく、それは禁呪を読み解かないと効果がわからない

状態だったので、自ら石の所有権を手放す小国もあったらしい。

 

ただゼレストリアの禁呪はモースヴィーグと教会への支援を折半していたため

取り合う形になって戦争へ発展しちゃったと…そういうお話ですな。

 

ここでなぜ教会がモースヴィーグの方へ肩入れしていたか、は…まだ不明です。

ゼレストリアも教会への支援はしていたのにね。

 

ゼレストリアは禁呪を危険なものとして封印しようとしていた。

モースヴィーグは禁呪を戦争の道具として使おうとしていた。

うーん…。ここに教会がどう関わってくるんだろう…。

 

ちなみに禁呪は、「1度目の発動は石の前でしかできない」ルールがあるみたいです。

前世ユージンが、リュカに石の前で説明を受けるシーンがあります。

 

・1度でも使えばその禁呪は正式にその人のものになる。

 ただ1度目は制御できない。2度目からは制御可能。

・石には1つの禁呪だけ記されてるわけではなく複数記されているが、

 他の禁呪に関してはまだ解読しきっていないためわからない。

 モースヴィーグ側の意図としては、ユージンがベロニカの城で1度禁呪を

 発動したあと石を奪取し、他の禁呪に関してはユージンの兄弟たちを

 使い手にする想定でいたと思われる。

・石は禁呪でないと破壊できない。

 

このあたりが、禁呪に関する新たにわかったことかなと思います。

ポイントは石が禁呪じゃないと破壊できない…ってとこですね。

ユージンがエヴァ王太子から受けてた命令は持ち帰ることだったけど、

結局それを無視して石、城、姫もろとも自分も死んでますからね。

 

多分リュカから説明を受けて、ベロニカと有力騎士を地下室へ誘導したあとに

発動する予定だったけど、リュカが説明している最中に発動させた。

(このリュカの説明が戦争直前なのかどうかもわかりませんけど…)

これで禁呪がユージンのものになった。そして同時に石を破壊。

モースヴィーグに禁呪を持ち帰らないようにするために。

 

2度目の禁呪発動でベロニカは死にます。

ユージンの最期についてはまだ描写がなかったと思うのでわからないですが、

ユージンもこの2度目の発動で亡くなった…ってことですよね?

いや違う、ヴィンスに俺を殺せ!って言ってる描写ありましたね。

あそこで結局ヴィンスは殺すことができずに2度目発動…?ん…??

ユージンがリュカを殺そうとするシーン→ヴィンスに「加勢しろ!」→

トドメをさす必要が出てきたらお前がベロニカと俺を殺せ!とヴィンスに命令。

(現世でも瀬々が手嶋野に対して「俺を殺せるか?」って聞いてるシーンあったな)

 

ちなみに、瀬々は「禁呪」の能力や使い方の記憶が残っているらしい。

ただ、禁呪の書かれた石は現世にはない(と思われる)。

でも1度目2度目は前世で発動済みではあるし、すでに瀬々が正式な使い手には

なっているからな…。別に石は必要ない…んだよね。

あとは皆見の血(ベロニカの血)さえあれば発動できちゃうってことだよね。。

 

そういやベロニカに地下室に来るよう促してたのが謎ですね。

ユージンの目的は「禁呪を葬り去ること」であれば、ベロニカも殺すつもりだったと

思うんですが、殺すつもりなら安全な地下室へ入れる意味とは?

 

…あれ…?時系列がわからなくなってきました。。

 

そういや、ベロニカの血はどうやって入手した…んですかね?

確か供物って新鮮なほど強力になると思ったから、まだ戦争始まってないこの

タイミングで新鮮なベロニカの血ってどうやって入手するんだろう…と。

最初の発動は特に供物いらないとかいう設定なのかなぁ?

 

 

 

こんな感じかなぁ…。全くまとまってないまとめって感じですみません。。

しかもめっちゃくちゃ長いじゃないか…。すみません…。

まだまだ書ききれない要素あるんだけど、ポイント絞って書きました。

時系列を整理したいなと思いつつも、出てない情報とかが結構まだあるので

やりようがない…もどかしい…。

そういえば、公式でガイドブックが出るんですよね!7月だっけ?

めっっちゃ楽しみーーーー!!…と同時に、買ったら

考察がつまらなくなりそうでちょっと…ほんのちょっとモヤモヤ…。。

世界観マップとか前世の勢力図、キャラ紹介程度であればいいなぁ…。

時系列も知りたいけど、見たくなかった情報が盛り込まれてそうで怖い…。

でもガイドブックの帯と20巻の帯とで応募すると、久米田先生が描いてほしい

キャラをリクエストするとイラストを描いてくださるキャンペーンやってるんですよ!

応募したいじゃないですか…!!ダメ元でも!!

ってわけできっと買うんだろうな、と思います…ww

 

本格的に長くなっちゃったんで…w以上です。

はよ次の巻を…読みたいっ…!!