やることなすこと中途半端。 ~続(仮)~

主にゲームの話…のつもり。

いきなりサンサーラ・ナーガ2の話。

再び少し久しぶりにブログかきかき…。もう4月かい!早いなぁ…。

明日から忙しくなりそうだから休日のうちに。

 

タイトルのは知ってる人いるかな…すごく昔のゲームなので。

サンサーラ・ナーガ2ってのはSFCソフトで発売されたRPGです。

私は中学くらいの時に中古ソフトを買って遊んでて一時期めっちゃハマってました。

突然なんでそんな昔のゲームの話しだすんだこいつ、と思われても仕方ないですが、

ちょっと最近やりだしてですね…。いやぁ懐かしい…。

 

こちらの作品は原作・監督が「攻殻機動隊」等で有名な押井守氏、

作曲は押井作品や「科捜研の女」等のドラマでも有名な川井憲次氏、

キャライラストは桜玉吉氏…という、かなり豪華な制作陣のゲームだったりします。

桜玉吉さんは正直このゲームで初めて知った口ですが、漫画等もあり、

とても可愛らしいタッチのイラストを手掛けている方です。

 

ストーリーとしてはインド神話ヒンドゥー神話等を題材としている

「輪廻転生」がテーマのゲーム。主人公は竜使い見習いで、いつまでも孵ることのない

卵と一緒に龍苑という場所に捨てられていた…という謎多き人物。

 

システムとしては幼馴染の竜使い「アムリタ」を追い、1階層からスタートし、

ずっと上へ上へ登っていくシステムで、最後8階層でラスボスと戦います。

幼馴染の竜使いアムリタは龍苑を裏切って、自分の竜を連れて逃亡中。

主人公が抱えていた卵からは白竜が生まれ、白竜とともにアムリタを追います。

最後にあなたは「サンサーラ」を知る…という感じです。

 

各階層でテーマが色々と違っていて、例えば3階層は炎・ダンジョンがテーマ、

4階層は海・水中がテーマ…といった感じ。これがまた登ってて楽しい。

ただ個人的には3階層の延々続くダンジョンは途中うんざりしましたけどね…。

だって3階層、街って街が一番最初に立ち寄るアスラの街?だったかな、そこ以外

ずーっとダンジョンなんですよ。。各ダンジョンはきちんとギミックもあり、

やりごたえは抜群なのですが、休憩ポイントがあまりなくて…。

ちなみに、竜たちは4階層で潜水、5階層で飛翔できるようになります。

5階層で空飛んでる時にすら敵が出現したのにはびっくりしたなぁ…。

個人的にはこの5階層が一番好き。空の旅…ってのもいいし、あとは

空中庭園」というなんとも不可思議な空間に行けるのも5階層。

やったことない方、わからない方はぜひYouTubeやニコ動で検索してみてください。

ここの曲と雰囲気がホント最高に良いので!「サンサラ2 空中庭園」とかで

検索すれば多分ヒットするんじゃないかな?30分耐久BGMなんてのもあったり。

 

主人公の相棒である白竜は途中、子竜を2匹生みます(2階層)。

この子竜は赤竜・緑竜・青竜の3種類から選べます。

赤竜はブレスが得意だけど体力低・物理攻撃は苦手(ドラクエでいうと魔法使い)、

青竜マントラ・ブレスが使えない代わりに物理攻撃が得意(ドラクエでいう武闘家)、

緑竜はマントラを使えるが体力攻撃力は青竜より下というどっちつかず。

ただ緑竜にしか使えないマントラもあったり、白竜の補佐的な立ち回りができます。

ドラクエで…だと、サマルトリアの王子みたいな?w

2階層はこの子竜の子育てに奮闘する階層です…wめちゃくちゃ時間かかるw

白竜は産後でお休みなので、主人公1人で獲物を狩りに行くことになります。

フィールドで獲物を狩って子竜に食べさせる…この繰り返し。

 

このゲームの面白いところで、戦闘後敵を獲物として確保するか竜の餌にするか

選べるんです。餌として食べさせると竜のHPとMPが回復します(全回復じゃないけど)。

あと1割?だか経験値も追加でもらえたりします。

獲物として確保した場合は獲物が隠し持ってたアイテムも手に入るし、

はらたまで換金できます。主な資金源の一つです。

 

第1階層の敵はなるべく換金したり餌にせずに溜め込んでおくと、

この第2階層で子育てする時にちょっと助かったりするんです。

(1階層の獲物を子竜に食べさせれば幾分か足しになるという感じ)

 

あ、ブレスってのは攻撃魔法、マントラは回復・補助魔法のことです。

白竜はブレスは覚えないがほぼ全てのマントラを使えます。僧侶的な役割。

主人公は人間なんでもちろんどちらも使えません。しかも主人公は竜と違い、

レベルの概念がないので階層を上がらない限り成長しないんです。

階層を上がることでHPを含めたステータスが上昇します。

基本強化は武器防具を装備するしかない。しかも、この武器防具が一部を除き

使い続けてると途中で壊れちゃうんです…。これがまためんどくさい事この上ない。

だから買う時は複数買っておくのがマストです。

出費が痛いですが、錆びた剣とかの裏技がいくつかあるのでそこまで困りません。

 

私はだいたい必ず緑竜は入れますw

というのも、緑竜だけちょっとグラフィックが違うんですよ。主に目元が。

ジト目というか…眠そうな目というか…。とにかく可愛くて可愛くて…。

ゲーム内では緑竜はコボレ竜とか落ちこぼれとか言われてますが、十分強いです。

上に白竜の補佐…と書きましたが、片方が強化魔法や状態異常魔法を使ってる間に

片方が回復…といった立ち回りもできますし、安定感が段違いなんです。

あとはなんか緑竜だけ他の竜とちょっと違うんですよね。扱いが。

サンサーラっていう緑竜だけが使える「敵を前世に戻す」マントラがあったり。

2匹の竜を選ぶ時も、赤・赤や青・青という組み合わせが可能なのに

緑・緑という組み合わせだけはできなかったりするんです。なんか特別感。

 

今回どうしようか迷い中…、というのもあまり赤竜は入れないんですよね。

緑と青の2匹でよくやってました。

赤竜は確かにブレスが強いですが、体力がないから下手するとすぐ死ぬのと

あとMP管理がめんどくさくて…。ブレス使い続けるとどうしてもMPが枯渇しがち。

白竜だけだとそんなに頻度高くないのでそこまでMP回復は視野に入れなくても

良かったりするんですが赤竜のMPはそうもいきません。

通常攻撃が弱すぎるのでどうしてもブレスを使わないとならないし。

でも今回は赤竜入れてみようかなーと思ってて…。

そうなると赤と緑なわけですが、赤竜使い慣れてないからな…と。。

青は魔法一切使えないけど攻撃力が段違いに高いので、ザコ敵の殲滅が楽なのよね。

今回は緑抜いて青と赤…?緑可愛いから入れたいなぁやっぱり…。

あとラスボスで緑役立つんで、そこも加味するとやっぱ外せないっしょ…。

 

…そうなるとやっぱり赤と緑…ですかねぇ…。(このあたり延々ループ中)

 

今ちょうど1階層の最後のナーガ神殿にいるのでね…。

お守り買わないとならんターンなんですわ…。迷う…!!

(買うお守りの色で子竜の色が決まります)

 

…まぁいつまでも考えてても仕方ない。どの組み合わせでも問題なくクリアできるし。

続きやってきますー。

めっためたに急ぎの仕事中だけど!!忘れないうちに!!※まほやくの話

いやほんと急ぎの仕事してる最中なんだけどね。

明日締め切りのものと明後日締切のもの同時進行で触ってる最中なんだけども…!

 

まほやく公式から「第2部」のKVがTwitterで流れてきましたね。

 

これ…。これさぁ…。ホントもう不穏でしかないのよ…。

いつも笑顔のカインが真剣な表情だし、ブラッドリーは視線外して深刻な表情だし

なにより…フィガロォ…。おまい…持ってるカード…orz

 

Twitterでもファンの方が色々考察上げてくださってましたけど、

フィガロの持ってるトランプのカード「スペードのエース」の意味が

「死」なんですって…。お、おまい…っ…めちゃくちゃ死亡フラグぅぅ…。

 

西がメインってことは公式から発表されてたみたいですし、

ラスティカがメインで笑顔で入ってるのも納得できるんです。

ここにファウストフィガロ、あとカイン…か、中央が絡んでくるのかな?

それこそアレク時代のファウストとかそのあたりも掘り下げられるとか…?

現状のアーサー王子率いるグランヴェルとファウストフィガロはそこまで接点なかった

ように思うし(ファウストはむしろ避けてたくらい)、一緒に描かれてる意味を考えると

ファウストの過去が掘り下げられるのかなーって。

 

ブラッドリー…はわからんwイベスト全部は読めてないのでもしかしたら接点あるかも

だけど、現状私の知る限りだとブラッドリーと中央の国はそこまで接点ないような?

ネロはだって北→東だしね。ブラッドリーはずっと北にいたし。

 

全体的に見て100歳以上が揃っているところにひときわ若いカインが混じってるのも

気になるところですね…。またフィガロはいるのにオズや双子先生はいないってのも…。

(ラスティカとファウストが約400歳(ファウストのほうが若い?)、

ブラッドリーが約600歳、フィガロは約2000歳位、で、カインは22歳)

 

あとは中央の玉座とティアラ…ですね。

皆さんの考察では「新キャラ?」とか書かれていましたけど、私は

西がメインであることと、近くにラスティカの鳥かごが置かれていることから

あれって「ラスティカのいなくなった花嫁」を彷彿とさせるんですよね…。

ラスティカって貴族…でしたよね?確か。そうなると結婚相手もそこそこ

いいところのお嬢様でしょうし、ティアラつけてドレスアップしているような人が

相手でも何もおかしくないなー…と。

 

1周年のカードイラストがタロットだったのを思い出し、

何か関連性があるんだろうか…と今色々調べ中…だけど、うん…特に何もないかもw

一応…↓

 

・カイン→力(正位置:強い意志・自制・理性)

ファウスト→隠者(正位置:秘められた知恵・哲学・真実の愛・研究者)

・ラスティカ→正義(正位置:正義・裁き・裁判・調停・常識家)

・ブラッドリー→死神(正位置:終焉・停止・別離)※1周年のカードは逆位置でした

フィガロ→審判(正位置:復活・再生・変革)

 

…みんな立ってるか座ってるかだし、正位置も逆位置もないわなw

 

他の方々の考察が素晴らしく、読んでると時間忘れます…w

 

とにかくホントみんな幸せになってほしい賢者は、仕事に戻ります…。

(さっきからバンバンメール来てるよ…!\(^o^)/)

 

黎の軌跡クリア!!

3連休満喫中でございます。

今日は通院する予定があったので外出しましたが、

昨日も明日も普通におうちでマッタリする予定!

 

さて、早速タイトルの件について。

一昨日ようやく黎の軌跡をクリアしましたー!!

もちろんまだ1週目。

 

仕事が終わった時間が大体夜11時少し前。

そこからプレイしだして、終わった時間はなんと夜中の3時30分\(^o^)/

…いや、始める前にちょっと迷ったには迷ったのよ…。

軌跡シリーズってラスボスが何連戦もあったりしてイベントシーンもあって

めちゃくちゃ長いので、今回も例にもれず長いんだろうな…と…。

遅い時間に始めたら寝る時間あるかな…と…。

 

まぁ結局3時までかかったんですけどねw

 

ラスボス前の中ボス終わったところでストップしてました。

そこから再開し、エンディングまでぶっ通しでやってました…。

 

あ、、ネタバレ考慮してませんので、現在進行形でプレイしている方、

またこれから始める予定の方は閲覧注意です。

 

OKな方は下へスクロールどうぞーーーー。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

はい、さてと、メモがたり。

エンディング迎えてみて、閃の軌跡の時みたいに次回にそのままつながるような

気になる終わり方ではなく一応きれいにまとまった終わり方をしたので

そこはホッとしました…。まぁもうすでに次回作が発表されましたけどね。

回収されてない伏線が大量にあるので、次回作に期待です。

 

ラスダンはゲネシスタワー。要所要所にいるアルマータ幹部たちとの再戦。

倒して一部牢屋に入ってた人たちもゲネシスの力で招集された?らしい。

ジェラールも確実に5章でヴァンが倒して(殺して)いたけど、

どうやら不死者となって蘇ったらしいです。

メルキオルも同じく不死者となって立ちふさがります。

メルキオルについてはその場で自分の腹に刃を突き刺し強制的に不死者になった感じ。

最初のポイントにいるのはオランピアヴィオーラの女性2人組。

ヴィオーラよりオランピアのほうが強く感じましたね。

攻撃力や素早さもヴィオーラより上な感じでした。

さらにヴィオーラのほうがHPも低いので、こいつを先に倒したほうがいいですね。

まぁ2人とも強いには強かったけど、そこまで苦戦はしなかったかな…。

 

てか今作、ラスダンだけじゃなく全体的に言えるんだけど

リゼットのコバルトカーテンっていうクラフトが優秀すぎて、

基本ボス戦ではコバルトカーテン切らさないように立ち回ればなんとかなります。

ボスだけじゃなく、ザコ敵でもちょっとレベル高い敵にはコバルトカーテン優秀。

一応、リゼット以外にもシールド使えるキャラはいるんですが、

圧倒的にリゼットの技が固くて長持ちするので、

リゼットがいない時以外はリゼット運用しちゃいますね。

ただ、CP回復手段がアイテム(料理)かカトルのクラフトしかないので、

ずっと使い続けるのもCP枯渇しがちなんですけどね…。

 

そうそう、前作までは街中やフィールドでも宿に泊まる、とか温泉に入る…とか

CP回復手段がもうちょっとあったと思うんですが、黎の軌跡の場合、

CP完全回復手段ってのが旧市街にあるサウナか4章?だかで行けるサルバッドの

サウナくらいで、あとは大皿料理でちまちま全体回復するかスイーツで個別に

回復するか…しかないので結構管理が難しかったりします。

宿屋やホテルは立ち寄るどの街にもあるんですが泊まれないんですよね…。

イベントで宿に泊まるシーンとかはあるんですがあくまでもイベントなので。。

しかも料理についても、魔獣食材がお店で一切買えない(交換屋にもない)ので

敵を倒すことでしか手に入れられず常に枯渇していて作れない料理が

大半だったりするんです。さらに交換で上位の食材に交換しないと作れない

料理なんかもあったりして、全然作れなかったです…。

あれかなぁ?私バイク便ほとんど使わずにクリアしちゃったんですが、

バイク便だと魔獣食材も卸してくれてたんですかね?見ればよかったかも。

 

EPは一応回復薬もあれば、上にも書いた大皿料理でも回復できるし

アニエス限定だけど攻撃することで敵からEP吸収する方法もあったりして

ひどく枯渇するような場面はなかった…ですね。

カトルなんかは使ってるホロウコアの能力で消費EPを抑えたりできるし。

 

まぁそんなこんなで女性2人組を倒し先に進むと次は

アリオッチ・アレクサンドルのガタイのいい男2人とのバトル。

こちらは多少苦戦しましたね。アリオッチがそこそこ素早いのと

HP減ってくるとSクラを何度も使ってくるので…。

リゼットはひたすらコバルトカーテンでシールド貼ってもらいましたw

隙間にアーツで攻撃…といった感じで。

詠唱入っちゃうとしばらくターンが回ってこないんでね…。

一応駆動のクオーツも組み込んでたんだけどな。

アレクサンドルはのっけから完全シールド貼ってくるけど、

貼られたらベルガルド先生かジュディスで解除してけばそこまで問題なかったかも。

 

この2人を倒したあとはいよいよメルキオルとのバトル。

メルキオルはまぁとにかく素早かった…!定期的にSクラ挟むとかしてこっちに

ターン持ってくようにしないと、相手のずっと俺のターンを食らう羽目に。

ただでさえ素早いのにここに分身作ってくるからね。

分身自体のHPは大したことないんだけど、攻撃頻度が上がるからねぇ…。

本体を巻き込む形でひたすら分身も叩くしかない。

 

あ、あとさっきのリゼットのコバルトカーテンじゃないけど、

もう一つ優秀なクラフトがヴァンのコインバレット。

ヴァンは体力高めなのと、あと途中からイベント時になど

グレンデルに一時変身できてそうなると更に体力防御力が上がるため

基本ヘイトをヴァンに向けて盾役になれるんですよね。

で、このコインバレットってのがヴァンにヘイトを向けさせるための技なんです。

なのでボスとか(一部ヘイト技効かない敵もいます)強敵とかなおさら

パーティーから離れてヴァンにコインバレット使わせて

ヘイト集める…みたいな戦法とると安定します。

…あまり離れると、コバルトカーテン使いづらくなるんですけどねw

 

…脱線頻繁ですみませんw

で、メルキオルを倒すといよいよジェラールとの戦い。

ジェラールは2連戦します(ただし2戦目入る前にHPとEPは完全回復)。

ジェラールは強かったなぁ…。こいつもこいつですばやくて…。

HP減ってくるとこいつもSクラ連発してくるので、

それこそコバルトカーテンを切らさないように立ち回る必要があります。

敵の近くに行くとせっかくヴァンでヘイト貯めて他にダメージ飛ばないように

しても近くに行った仲間にまで被ダメが及ぶので、基本アーツで攻撃。

時属性の最強アーツで対応しました。幻や空属性も弱点なんだけど、

ウロウロ動く敵だと的から外れちゃったりしてな…。

時属性のは全体エリアで的がずれることはないんで。

2戦目になると仲間を黒い球体に閉じ込めてしまう技を使ってきます。

強いダメージを与えれば開放してくれるらしいですが、

これについてはグレンデル状態のヴァンにヘイトを貯めて攻撃を向ければ

ほぼ回避できます。ヴァンにはその技は効かないらしいので。

てか戦いに入る時にグレンデル化するヴァンの演出がめちゃくちゃかっこよかった!

 

ジェラールを倒してようやく終わりだっ!…と思ったのもつかの間、

ヴァンが魔王化してしまい次元の狭間へ飛んで行ってしまいます。

 

てか肝心な部分書いてないやんww

 

ヴァンの正体について、のらりくらりと交わしてずっと真相を語ってくれなかった

ヴァンですが、最後の最後になってようやく語ってくれました。

ヴァンの正体は「漂白の魔王(ヴァグランツ=ザイオン)」という魔王。

ほんとに終章の最後の最後で明かされた真実。

漂白の魔王は「時」を操る魔王であることから、グレンデルに変身する際に

ヴァンや仲間たち以外の時が止まる描写があったんだな…と合点がいきました。

魔王が本来の姿…というか、魔王の依代…って感じですね。

体内に幼い頃から「魔核」と呼ばれる魔王の魂?みたいなのが存在していたとか。

DG教団にて人体実験を行われ、この魔王の本体(魔核)を取り出されたことにより

一時期は抜け殻のように心神喪失状態で保護されてました。

その後ある人の紹介でアラミス学園に入学→幼馴染2人と再開→エレインと交際

→高2で突然中退…な流れらしいです。

ちなみに取り出された魔核はジェラールへ献上されました。

(ジェラールは教団司祭の幹部)

 

ジェラールを倒したあと、魔核を取り戻したヴァンは再度自分の体に

魔核を取り込み、自ら次元の狭間へ封じ込めるために旅立ったという。

漂白の魔王という存在は世界を滅ぼす存在であるため、

自分が世界にいてはいずれ世界が滅びてしまうということでの自己犠牲ですね。

魔核とヴァン(依代)は切っても切れない関係であり、

いずれ魔王に憑依されてしまう運命らしいです。

 

ほんと最後の最後で怒涛の新情報が入ってきてこんがらがりましたw

ずっと真相を仲間に言えず悶々としてたし、これは次回作まで引っ張るかな…なんて

思ってたら最後にちゃんと真相話した!っていうw

しかも話された内容が壮大過ぎて、これ最終的にどうやって着地するの?って感じ。

 

そして最後の最後で、ヴァンを取り戻すために解決事務所のメンバーは

今度は次元の狭間に飛び込み魔王に挑むことになります。

魔王強かったぁ…。。ゼラムカプセルとか使った。最後の戦いだと思って。

とにかくこいつも素早い上に、こちらの能力を頻繁に下げてくる。

しかもSクラも頻繁に打ってくるのでリカバリーがかなり大変。

あと地味に困ったのが仲間を消し去って行っちゃうんですよ…ボス。

MAXで3人消されます。なので例えば回復役とかシールド役とかが消されると

かなりジリ貧になる。私も早々にリゼット消されて「終わった…」って思いました。

なので最初のうちは消されたら困るキャラは控えておくといいです。

 

こいつのHPを半分程度まで減らすと今度はヴァンが魔王の体から飛び出し、

グレンデル状態のヴァンが仲間に入り共に魔王に挑みます。

グレンデルがかなり強いので1戦目よりかは苦戦しないですが、

それでも頻繁に全体範囲の攻撃とかしてくるので基本グレンデル以外は全員

サポートに回ったほうがいいですね。あと1人攻撃魔法使えるキャラを入れたり。

何より仲間を消されない(1戦目で消された仲間も戻ってきます)のが助かった…w

ぶっちゃけ私毎回使うキャラがある程度固まってて、最終面でも同じメンバーで

挑んでしまったせいで前述どおりどんどん消されて大変なことになったので…。

 

そんなこんなで魔王も倒し、ゲームクリア…!

解決事務所のメンバーは春休みを利用して地元に一旦地元へと帰っていきました。

 

私が感動したのがエンディング。

本編には出てこなかったメンバーがイラスト1枚絵の中に登場するんです!

ガイウスとかスウィンとナーディアとかケヴィンとか!

あとオリビエとシェラザード夫妻とかなんか感動しました…!

ガイウスとケヴィンはベルガルドや他の聖杯騎士たちと再開している1枚絵で登場。

なのでワジとか騎士団総長とか副長なんかも描かれています。

オリビエとシェラザードはシェリド公太子との会談シーンな1枚絵で登場しました。

スウィンとナーディアは、ほんの一瞬ヴァンの車の後部座席に乗っているシーンが!

スウィンとナーディアについては、自分がプレイしていた時には気づかなかったけど

You Tubeでエンディングの動画を見ている時に初めて知りました…wすごい!

 

という…感想…というよりただ羅列しただけみたいな記事になっちゃいましたけどw

全体的に見て面白かったです!今までの作品よりも主人公たちが年齢層高め

なのもあってか、ストーリーも若干大人向けな感じ。

選択肢によっては普通に相手を殺せちゃいます。

 

一番頭にも書いたけど、すでに次回作が発表されてますし、

伏線だらけなのでどうこれが回収されていくのか…。

また、ヴァン以外の魔王たちも今後出てきそうだなっていう感想。

どうやらいつの間にか新たに追加されていた魔王がヴァンも含め5体いるらしいので。

 

…めっちゃ長くなりましたが以上です!

あまり長く書くとこのブログ編集ページも重くなるな…。

テイルズオブルミナリアもやりだした(けどもう若干放置気味←)

お疲れ様です。憂鬱な月曜の夜ですね。(ダラダラ書いてたら火曜になったw)

なんとなく仕事が落ち着いてきたような…そうでもないような…。

そうでもないかな…でもめちゃくちゃ急ぎで、ってのが1つだけなのと、

現在確認中ということで少しだけ気持ちに余裕が出ています。ほんの少しだけ…。

 

さてタイトルのはまたゲームですね。ソシャゲです。

テイルズオブシリーズ最新作。

…テイルズはスマホで何本出すんでしょうねぇ…。

結局クレストリアもサービス終了決定しちゃったしねぇ…(もう終了したんだっけ?)

アライズっていうコンシューマが出たので、そのままコンシューマに力を入れるのかと

思っていたのですが、最新作として出たのはスマホでした…という感じ。

…うーん…。いつもテイルズのソシャゲは私自身も長続きしないので、

今回もしばらく様子見だったんです。配信日は去年の11月?とかだったんで。

でもまぁ、面白いくらいApp Storeでのレビューとか評価が低くて、

どんだけヤバいゲームなんだwと半ば「面白半分」でプレイしだした感じですね。

あと、Twitterでも広告が流れてきてて、ストーリーに注力してるっぽかったので

まぁそれならストーリーだけでも読んでみますか、と。

 

今のとこ、2人ほど除いてすべてのキャラのエピソード読みました。

残りもとっとと読めや、って思うかもしれませんが、開放すると途中でいつでも中断

できるとはいえオートセーブであり、そのセーブの間隔も決して狭くないので、

下手なところで中断できず結局すべて一気に読み終えるパターンが多いんです。

次の話に移動するのもスムーズに自動で進んでしまうので。

すべて読み終えるのに大体1時間以上はかかるので(かつフルボイス)、

ちゃんと時間があって音有りでプレイできる時にしかエピソード開放しません。

まぁキャラによっても1つのエピソードの長さがマチマチなんですけどね。

こんな感じのエピソードが計21人分全員にあります。

現状エピソード1しか開放されてませんが、これが毎週?更新されていくそうです。

 

最初は「レオ」という騎士養成学校1年生の話からスタートし、

レオのエピソードクリアすると他のキャラのエピソードも開放される感じです。

 

ストーリーは…うん。確かに面白い。というか結構作り込まれている。

大分類として、連邦・帝国・冒険者…の3つの勢力にわかれていて、

連邦と帝国は対立をしています。冒険者はまた違った視点からのスタート。

上に書いたレオは「連邦」の所属。レオも含め計21人の主人公が

それぞれのキャラ、この3つの分類に分かれている感じです。

各エピソードはそのキャラの年表内の一部を取り上げている感じ。

各キャラ時系列がバラバラなので、ちょっと理解しづらいですが、

一応それぞれのキャラに年表もあるので、それを見ればわかりやすいかも?

(年表がサッと見れる位置にないのがちょっとモヤりますが…)

 

エピソードには毎回オープニングとエンディング、あと次回予告まであるので、

公式が言っているようにほんとアニメを1本見ている感覚になります。

セル画みたいなアニメーションではないけど、フルボイスだし、

戦闘付きのアニメ…みたいな感じ。街や村なんかもあるけど、普通のRPGのように

武器屋や道具屋には入れず買うことはできない。人々との会話くらい。

 

エピソード内バトルは白猫みたいな画面で探索しつつ

敵をボタン一つでアクション…という感じです。連打したり長押ししたり。

各キャラ微妙に操作方法が違うため、色々キャラ使い回すと覚えにくいです。

エピソードクリア後は使いやすいキャラを定めて強化したほうが良さげ。

(エピソード内ではそのエピソード主人公キャラしか操作できません)

 

攻略サイトでは最強キャラは「アウグスト」という帝国の宰相?らしい。

確かにアウグスト強いです…というか使いやすい。

杖持ちの魔道士キャラなんですが、玉が3方向に飛ぶため複数敵がいる場合など

倒しやすいのと、単純に火力が強い。あとバリアも持ってて回避も早い。

個人的には双剣使いも使いやすいです。

これまた帝国のキャラ「ファルク」と冒険者の「エドワール」が便利。

連邦にも「ヴァネッサ」という双剣使いがいるのですが、他2人に比べて癖が強め。

あと双剣ではなく長剣ですが、帝国の「バスチアン」が強いです。

多分全キャラ中最高火力だと思う。HP消費でさらに攻撃力バフかけられるし。

HP管理が必要ですが、面白いくらい火力出ます。

逆に弓キャラはちょっと使いづらいイメージ。…個人的に、ですが。

特に連邦の「セリア」はめちゃくちゃ使いづらかった。

慣れる&装備を強化できている場合はかなり強いらしいですが、

そこまでの道のりは長い…。★5装備なかなか出ないし…それを重ねないとだし…。

槍とか銃のキャラもクセ強めですね…。弱いわけじゃないんだけど…。

操作が難しいです…。

 

…まぁキャラについては詳しくは公式サイト見てねw

ここで書くのも長くなりますし…。

 

エピソード以外のコンテンツはいわゆるマルチプレイ…くらいですかね。

マルチは…初心者お断りなシステムで、始めたばかりの人には難しいかと思います。

敵はもちろんめちゃくちゃ強いし、マルチに参加しているユーザーは

キャラ育成もめちゃくちゃ進んでいるようなコアなユーザーばかりですし、

一応難易度もEASY〜EXPERT(名前忘れたけど超級)まであるけど

EASYだと人を集めようにもなかなか集まらない…みたいな状況になってるらしいです。

なので最初はマルチは考えずエピソード開放していくのに注力するイメージです。

 

 

うーん…まぁ、ここまでやってきて、めちゃくちゃ低評価だけど

そこまでいうほど悪いかな?といった感じ。

上にも書いたように、シナリオはすばらしいと思いますし。

もちろん気になる点はめちゃくちゃありますけどね…。

まず私は早急にどうにかしてほしい点としては「カメラワーク」

戦闘・街中問わず、カメラが固定なんです。

街中はまぁまだしも、戦闘中も探索中もずっと固定なので、

思わぬところから敵が出現したり、敵から攻撃受けたりする。

一応敵が接近するとキャラの周りにアイコンが出るには出るんですが、

距離感はつかめない。弓とか銃のキャラなら遠距離攻撃できるけど、

近接武器のキャラはそうはいかないんですよね。

あと「ミニマップがない」。これも探索中も街中も同様。

カメラ固定で更にミニマップ的なものもないので、アイテムの取り逃しが発生する。

しかもこのゲーム、「後戻りできない」んです。

一度セーブポイント(オートセーブなのでどこでセーブが発生するかわからない)まで

進んでしまうと、門が閉まったり障害物が発生したりして退路が絶たれる。

だからアイテムの取り逃しに気づいても後戻りできないから、

その周回中は諦めるしかないんです。

一応エピソードは何度でも挑める仕様なので、未回収のものがあれば

もう一度エピソード挑めばいいんですけど…めちゃくちゃ手間がかかります。

だって、エピソード内のストーリーやイベントも再度再生されるからね

スキップ機能はあるもののいちいち飛ばすのもめんどくさかったり…。

 

他、レビューで見かける「縦持ち」とかは私は気にならず。

まぁ他にも縦持ちゲーム遊んでるからかな?慣れなのかなと思いました。

 

最後にガシャですが、、うーんめちゃくちゃ渋い印象。

キャラガシャではなく武器や衣装が排出される仕様です。

武器にはスキル、衣装には秘奥義がセットされているので、

衣装を手に入れないと強い秘奥義が打てません。

私は貯まったら回す…と繰り返してますが、★5がほぼ出ず…。

出ても自分があまり使ってないキャラのものばかり出るのですでに萎えてます…。

 

ただまぁ、このゲームの特徴として「ガシャを回して強化」ってのがあり、

武器や衣装、キャラのレベル上限がガシャを回して同じアイテムを重ねないと

強化されない…という特徴があるのです。

キャラレベルはエピソードとかレベルアップキャンプとか使えば上がるんですが、

レベルキャップがあり開放するにはガシャ回して

そのキャラの装備を手に入れないと(多分)開放されない仕様なのです。

だからずっとガシャを回さずに石を温存するのも問題ということ。

他のゲームみたいに、レベルアップ用のドーピングアイテムもないので、

とにかくガシャ回して重ねる必要があります。

なので、★5装備でガッチガチに固めていても、排出率の低い★5だと

なかなか重ねられずずっとレベル1のまま…ということも起こりうる。

石は結構頻繁に配ってくれるし、エピソードクリア等でも配ってくれるので

他ゲーに比べてもガシャは回しやすいんですけどね。

なので使いやすい★4装備等で、適度にガシャして強化…って感じがいいかと。

 

他、誕生日ガシャってのがあり、キャラの誕生日1日限定で

そのキャラのピックアップガシャが発生するので、

お気に入りのキャラがいるならそこを狙って貯めるのはアリです。

もうちょっとでバスチアンの誕生日が来るので(2月8日だったかな)、

バスチアン装備がほしい人はそこまで待ったほうがいいかも。

 

とはいえ、このゲームも例にもれずピックアップがあまり仕事してないので…。

誕生日ガシャすれば確実に手に入るよ!というわけではございません…。

 

あと、基本エピソードクリアだけならガシャいりません。

というのも、エピソードはキャラのレベルによって敵の強さも調整されるため。

ガシャで強化するのは主にマルチで戦うため、って感じになってます。

マルチは別に参加するもしないも自由なので、マルチする気はない人は

無理にガシャ回して★5完凸目指さなくても大丈夫だと思います。

 

課金アイテムとしては「ノーブルパス」といういわゆるサブスクがあり、

月額610円でお得な特典が使える…みたいなのがあります。

610円ならまぁいいかな…と、私も最初買おうか迷ったんですが、

なんつーかすでにサ終の香りがほのかにしてるので…やめておきました…。

バンナムですし即終了、ってことはないと思いますが、

最初の評価が散々だったからかいろいろな攻略wikiとかも全然更新されてなくて

すでに閑散としちゃってるんですよね…。

だから攻略情報見たくても使い物になるところがなくて困ってます…。

 

最初キャラごとの特徴を自分なりにまとめようと思ったんですが

(wikiが仕事してないし)、そこまで全キャラ使いこなしてないので

まだやめといたほうがいいかなと…。

 

まぁ、遊んでみた個人的感想としてはこんな感じ。

★5が満点だとすると★3.5くらいかな…?★1レベルではないと思います。

散々書いてるけどシナリオはいいし、今後先のシナリオ配信が待ってますので

私はマルチはせずまったりとエピソードだけ遊んでいく予定です。

 

マルチでみんなでバトルしようぜ!って目的の人はやめといたほうがいいです。

(すでに人がこなさすぎて閑散としてるらしい)

 

 

さてと…、仕事すっか(遅)。

MacBook Pro修理してきたど!

あけましておめでとうございます……おっそ…ww

まぁ相変わらず更新スピードは亀だと思いますが、本年もよろしくお願いいたします。

 

っても長文は書かないよ!仕事詰まってるしね。

 

今日修理に出していた仕事で使ってるMacBook Proを受け取りに行きました。

ってのもキーボードの「A」のキートップが外れちゃってたのと、

optionキーがたまに誤作動起こして押しっぱなし状態になっちゃったりしたから。

たまたまバッテリーの交換時期でもあった上にもう一台iMac買ってもらったので

ちょうどいいタイミングだと修理に出したのです。

 

なんか、私のMacBook Proは2017年度製のものなんですが、

ちょうど「キーボード修理プログラム」とかいう無償で修理する対象に入っていたため

バッテリーの交換からトップケース(?)の交換まですべて無料でやっていただけました。

Appleの方の不具合で無償修理する話は以前から知っていたし、

私のPCも対象内であることも知っていたんですが、修理に出すと1週間ほど

PCを預けることになるため仕事にならない…ということでずっとできなかったんです。

 

でもまさかバッテリーの交換まで無料になるとは思わずびっくり!

修理に出すタイミングで話を聞いて初めて知りました。

どうやらモニタ部分以外の下のトップケース(?っていうんですかね?)部分を

まるっと全て交換するみたいで、バッテリーの交換についても合わせて対応して

もらえるらしいのです。やーありがたい!!

無償対象じゃない場合は4万円以上取られるっぽかったのでホントありがたいですね。

 

Appleのサイトに対象内のPC一覧が載っているので、

もしキーボードの挙動がたまにおかしくなる…とかのキーボードに関する

不具合がある方は、ぜひ参考にどうぞ!

…ってもだいぶ古いMacの話で、古いPCずっと使ってる人も少ないだろうけど…w

 

【注意】キーボードの不具合があったとしても対象外になるものもあるらしいので

       まずはサポートセンターに相談しましょう。

    私も最初、キートップが外れただけだとサポート対象外かも…と

    お問い合わせした時に言われました。

    結局optionキーの不具合もあったので、無償になりましたけど。

 

 

さて…仕事すっぺ…。。

めっちゃくちゃ長いこと書いてなかった\(^o^)/

え、、前回書いたの9月…!?

そんなに私は書いてなかった…のか…!Σ(゚Д゚)

 

…お久しぶりです。生きてます。

前回書いた頃の記憶が読んでも思い出せず…。ヤヴァイですね。

真面目に忙しくせかせかとお仕事しております。

今も、先方からの指示を待っている状態&入稿も控えている状態です。

 

えー…ゲームは相変わらずやっております。

ソシャゲだとココプレ・まほやく・ツイステ・ピュアニスタをメインでやっており、

他、アナデン・メルスト・シムシティ・ニーアリィンカネーション・アイナナ・

ドラガリ・文アル・消滅都市…はほぼログボ回収とデイリーこなすくらい…ですかね。

アイナナは第5部配信開始したので、今度ガッツリやりますが。

ほかは…まぁイベントすら追ってないのもあればイベントは多少回るのもあれば…。

メインでやってる方も、忙しいためガッツリイベント参加ができていないのですが、

できる限りは参加しようと頑張っています。

やらないなら消せよ、って感じですが、そろそろサ終しそうだったりすると最後まで

見届けたいな…なんて思っちゃったりして。消すのは保留しているものも。

 

ココプレは最近イベントスルーしています。

ってか、前からプロフに「イベはほぼスルー」ってちゃんと書いてるんですが

なんだかんだ参加できそうなものについては今までは参加してたんです。

でも、今は本当につきっきりでゲームをやれないのとPS4コンシューマーゲーム

やっていることもあり、そっち優先していて、ガチでスルーしてます…w

まぁ、もうマンネリ化してるのもあるしね…。目新しさがないし。

(ってこれ前に書いた記憶が…デジャヴ…)

 

まほやくはそこそこイベント参加してますよ!

2周年目を迎えてメインストーリー第2部の配信も決定しており、しかも来月1月には

1周年イベントがフルボイスで配信されるとあってめっちゃくちゃ楽しみなのです!

(もともとメインストーリーにしかボイスがなく、イベントはボイスなしなので)

 

2周年イベントは…ものすごく…重かった!(´;ω;`)

個人的な意見ですよ、個人的な意見なんですけど本当に重くて暗めのストーリーで

途中見るのがしんどかったレベル。

1周年イベントはいつぞやに復刻が来ていて読んで、

すごく冒険ファンタジーものっぽい王道なストーリーで良かったので、

2周年のストーリーもそういう感じかな〜(・∀・)なんてワクテカしてたら…

あのストーリーですよ…(´;ω;`)

いや、決して悪くなかったんですよ。誤解なきよう。

とても素敵なストーリーだったんですが、

王道なRPG系ストーリーなのは変わらず…なんですが魔法使い同士の関係性が…。

とある最強の魔法使い同士のバトルがメインだと思うんですが、

それを取り巻く(?)、周りの他の魔法使いたちもなーんかすごくギクシャクしてて。

普段魔法舎で見かける優しい魔法使いたちとはちょっと違う側面を見れます。

(北のメンツはそういう意味では全然ブレてなくて面白かったw)

なんというか棘がある言い方してたり態度だったりして、

色んなとこで小さな衝突が起こります。衝突が起こって不穏な空気になる。

そしてそれがフラグ回収されることなく話が終わるイメージ。

メインバトルについては一応は決着つくんですが、周りの色んなとこに発生した

伏線が回収されることないまま終わるんですよね〜。

 

まぁ、ただこれはよく考えれば、第2部ストーリーへの序章…なのかなと。

確か近々第2部が配信されると思ったので、それに向けたお話だったのかなと。

そう考えれば色んなとこで風呂敷広げてたのも納得というか…。

続きは第2部で!みたいな感じなのかなと。

 

…それはそれで第2部読むのめっちゃ怖いんですけどね…。

 

てか、私の推しがだいぶ定まってきてまして、

フィガロ」「シャイロック」「ネロ」「ブラッドリー」…なんですけど(多いな)

この中に一部すでに死の予言食らってるキャラがおりまして…(´;ω;`)

いやぁほんともう…平和に終わろうよ…(´;ω;`)

死んじゃやだよ…(´;ω;`)

 

…まほやくだけでめっちゃなげぇww

 

他、コンシューマーゲームもやってる、と上に書いた通り、

現在PS4で「黎の軌跡(くろのきせき)」を絶賛プレイ中!

さんざん書いてる通りめちゃくちゃ忙しく、ソシャゲ以上にやってる時間がとれず

ようやく終章に入ったところです。遅い!

てか5章ボスがなんだか「ラスボス」っぽい舞台と登場の仕方だったから

え、ほんとにこの後次の章(終章)あるの?って思っちゃいましたw

いやぁ、閃3のラストダンジョンを彷彿とさせる感じのダンジョンだったので…w

 

5章は面白かったなぁ。

というのも、ヴァンたちのアークライド解決事務所チームと

ギルドとか結社とかの別のチームと組んでダンジョン挑めるんですよ。

全員が全員操作できるわけではなく、一部操作できてほかはNPC扱いなんですけど。

NPC?…というか、パーティーにはいるんだけど、自分のターンになったら勝手に

攻撃してくれます。だからこっちじゃ操作できないんです。

私はギルドチームと組みました。だってジンさんがいるから…!

黎の軌跡が発表された時、共和国編だと知って「じゃあジンさん出るよね?!」と

ジンさんに会えるのを楽しみにしていたんです。

だってさ、一番最初の「空の軌跡」の時からいるのに空シリーズ終わったら

プツンと全く出なくなっちゃったからね…。ちょいちょい名前とか通り名みたいなのは

聞けたりしますが、キャラとしてはほんと全然出なくて公式からなかったことにされて

いるんじゃないかと不安になったレベルw

まぁ、今までの舞台がリベール→クロスベル→帝国…だったし、リベール時代の

空の軌跡のラストで「共和国へ戻る」的なこと言ってたから出ないのはわかるけど…。

 

…ここまでジンさんジンさん言ってるけど、特別一番好きなキャラ!というわけじゃ

ないんですよ!wいや、めっちゃ好きなキャラですけど最推しではないというか…。

てか空のキャラも今までのキャラも嫌いなキャラいないんだけどね。

空のキャラたちが帝国とかでも出てきてたのにジンさんだけ音沙汰なかったから…。

あ、3も含めればケヴィンやリースどこに行ったんですかね?w

教会組もシリーズ通していっぱい出てるのに、名前やメルカバだけで出る割には

キャラは全然出てこない…。創の軌跡で追加キャラとして来ないかなーと

思ったんですが結局来なかったしなぁ。。

 

5章でギルドとパーティー組んで、エレイン・フィー・ジンがパーティーイン。

最初はエレインが操作キャラでフィーとジンは非操作キャラ。

その後イベントでエレインが離脱。離脱後はフィーが操作キャラになります。

 

…ジンさん最後まで操作できなかった…(´;ω;`)

そりゃないぜ…。めっちゃ操作したかったよ…(´;ω;`)

 

すでに「2」が来年秋?だかに発売予定らしいので、

その時はもっと操作する機会があればいいなぁ…。

てかそれまでにはクリアしないと…(´;ω;`)

 

今回の黎のメンバーもなんか少し家族感あって良きですな(*´ω`*)

なんとなく…ヴァンはリィンっぽい感じがする。最初の隠し事の多さがw

リィンって言えば、黎で姉弟子?だかが出てきたし、

次回作2で出るかもしれないですね!出てくれたら嬉しいかも!

 

 

…はい。ゲームの話はこのくらいかな。

溜め込むと駄目ですね…。忘れちゃって…。

今年末年始のビッグセールで、PS4でもSwitchでもダウンロードソフトが

いっぱい安くなってるのですが、ものっそい久々に「428」買いました!

懐かしい…!PSP版中古だかで買ったんだけど、本体が動かなくなって

できなくなっちゃったからクリアはしてないのよねぇ…。

前作「街」は何度も繰り返し遊ぶくらい好きな作品で「428」も評価高いので、

早くやりたいなー(*´ω`*)まずは黎の軌跡クリアせねば…!

 

 

…さて15時から会議なので今回はここまで!

次はもうちょっと早く書けるといいな…。

仕事が全く落ち着かない…

お久しぶりです。本当にお久しぶりです。

 

気づいたらまた8月まるっと書いてない…んだねぇ…(´;ω;`)

GE★KI★MUでした…。休日がほぼない状態。連絡くれば対応しないとだし。

いやぁ…ほんと次から次へと…。ありがたいんだけどね?ありがたいんだけど…。

ものすごく暇よりはマシ…だけど…できれば忙しいとの中間がいいなぁ…(´;ω;`)

 

最近はまた「夜型」になってきてますね。。昼ちょい前くらいに起きてそのまま仕事、

夜は3時位まで起きてて布団に入るんだけど結局ほぼ眠れず朝が来る…っていう。

早朝ようやく眠気がきて昼過ぎまで…ってなってます…あかんなぁ…あかんよ…。

布団に入ってもどうせ眠れないなら仕事すればいいんだろうけど、

さすがに夜中になると集中力が切れちゃってほとんど何も手が付かないんです…。

仕事も結局職場の人たちも軒並み夜型なのか、私が日中確認メール送っても、

返事が帰ってくるのは夕方以降…といった感じで。。

 

あ、職場といえばうちの会社今体調不良の人が続々と出ちゃって現在2人休んでます。

こういうご時世なこともあり、気をつけてほしいもんです…。

従業員数少ないからなおさら一人でも休むとリカバリーが難しいんです…。

 

なんかそんなこんなで土日も普通に仕事してたりして

がっつりゲームやったりでかけたり…ってのがないです。

まぁ…、ご時世的なこともあって出かけるのは控えているのもあるけど…。

 

なんか私の住む市、ワクチン接種がすっごい遅れてると思うんです。

ようやく私のとこにも接種券が来たんですが、よくよく見たら

妊婦さんとか障がい者障がい者施設で働く方、50歳以上でまだ打ってない方が

最優先らしく、そのどれにも当てはまらない私のような人間は後回しになってます。

接種券に書かれた番号入力しても対象外です、と出て予約できない状態。

同じ県でも違う市に住む職場の人とか友だちとかはすでに1回目は受けてたりします。

私はまだ1回目の予約すら取れてないんですがね。同じ県でこんなにも違うんか?と。

 

…さすがにワクチン打つ前に人混みの中出かけるのは抵抗がある…。

打ったあともなるべく避けたほうがいいんだろうけど。

 

さてなんだっけ…、なにか書くことあったかな。

とりま生存確認…と思って書き始めたものの特にこれといって…。

 

あ、ゲームはそれでもやってはいるんですよ。

ただ夢100とかディスガイアRPGとかは消しちゃいましたけど…w

いやぁ、だってほんとやってなかったし。

夢100は頑張って貯めた石がガチャで大爆死してほぼスッカラカンになり

一気にやる気が失せちゃったんですよね…。

そもそも、夢100の王子様の中での推しは「ロイエ」っていうおじさま(失礼)

だったんですが、このキャラがなかなかイベントに来ない&来てもガチャ…っていう

感じだったし、メインストーリーも長すぎてかったるくて全然進めてなかったんです。

いくら体力が半分で回れるよ!っていうキャンペーンやってても、

別に飛ばせるわけでもなくいちいちあのかったるいパズルはやらないとならんわけで。

スキップチケットとかでパズル部分すっとばせたりストーリーだけ読める…って

なってたらやってた…かも?いやそれでも長時間拘束されるからなぁ…。

パズルも自分の端末が悪いのかわからんが、なぞってもうまくピースが消せなくて

イライラするシーンが多々あったしね…。課金もしてなかったしサクッと★

サクッと消しましたwディスガイアも同様。デイリーこなすのですら時間なくて

結局ログボだけ回収してた状態だったから、もう消そうと。

 

ほかは普通にやってますね。

ログボ回収だけってゲームもあるにはあるけど、気に入ってるゲームだし

消すつもりはないので普通に残してあります。

 

今一番やってるのは「まほやく」「ツムツム」「ココプレ」「ツイステ」ですかね。

まほやくはすっごい頻繁にイベントが来るので追いきれなくなってますが

それでもストーリーを読むだけなら始めたばかりの人でも簡単に読めるので

ストーリー開放とプロフ背景?ゲットまではいつも頑張ってます。

(ポイント貯めるとポイント数に応じた報酬がもらえる仕組み)

報酬SR(ストーリーや背景よりももっとポイントが必要)とか

ホントはもっとほしいんですけど、やっぱそれは強い覚醒キャラを持ってるか

SSRで限凸したカードを複数枚持ってないとちょっときついんです。

(具体的には強い覚醒キャラを作るには強いSSRカードが必要って事)

限凸用の「金の花びら」とかも入手方法が初心者には難易度が高いので…。

(イベントで最高までポイント貯めると金の花びらがもらえるけど初心者には無理)

一応同じカードを重ねることで限界突破できるけど、そもそもSSRそんな何枚も

ダブって出るようなゲームではないので、金の花びらで限凸する方が現実的です。

 

一応、SRやRのカードにもストーリーはあるし全く使いみちがないわけではない…

けどやっぱりSSRと比べるとどうしても見劣りする能力なんですよね…。

私もRカードとかストーリー読んだらシュガーに変換してます。

溜まっていく一方だしね…。SSRもそこそこ枚数増えたので。

RもSRもお気に入りのカードは限凸させて1枚だけ取ってあったりしますw

 

…まぁそんな感じで、自分ができる範囲で楽しんでる…って感じですね。

このゲームの魅力はキャラグラとキャラ同士の関係性、そしてこの「ストーリー」

にあると思っているので、ストーリー読めるだけでやる価値はあります。

今も北がメインのイベントが開催中ですね。

ストーリーは開放してあるけど読んでる暇がないのでまだ1話も読んでません。

まぁ開放さえすればいつでも読めるし。いつも全部開放してからまとめて読んでます。

すっごい楽しみ…だけどちょっと不穏なんだよな…(いつもそうだけどw)。

 

いやーほんと、始める前はここまでハマるとは思ってなかったですよ。ほんと。

今設定資料集(兼画集)買おうか迷ってるくらいだしw

なんかユーザー数相変わらず少ないみたいですが、なんだろうなぁ…。

私がそうだったんですが、タイトルとかあとイケメンキャラだらけってとこで

乙女ゲーム」ってか「恋愛ゲーム」だと思ってたんですよね(前にも書いたような…)。

ほぼ男性キャラしかいないって点でもどちらかといえば女性向けではあると思うけど

ほんとやってみると「恋愛」の「れ」の字もないし、メインストーリーもかなり重いし

普通におもしろいんだけどなー…。

 

メインストーリーの全開放にランク上げが少々めんどくさいってのもあるかも?

第1部全部読み終えるのにランクを75まで上げないとならないんですよね。

ランクによって徐々にストーリーが開放されてく仕組みなので。

このランクも育成進めていけば割とトントン拍子に上がってくんだけどなー。

少なくとも私はそこまで苦痛には感じてなかったんだけど…。

あとはシステムがちょっと難解なので、理解する前に辞めちゃうケースはありえる。

ここは未だに私も理解しきってないのでわかるっちゃわかる。

育成して覚醒キャラを作って…っていう大枠はわかっても、

どうすれば強い覚醒キャラができるのか、とかそういうコツ?みたいなのは

未だに掴めてないんで、始めたばかりの人が躓く気持ちもちょっとわかります。

まぁ、最初から強いキャラを作るなんて無理だから、

やっていくうちにコツを掴んでいけばいいだけなんだけどね…。

 

まほやくのいいところは個人的に、

・キャラのグラフィック(とにかくどれも美麗イラスト)

・ストーリー(メイン・サブ・イベントすべて)

・フレンド同士でのランク争いとかがない

・フレンド機能はあるけど使ったことも使われたことも履歴残らないから気楽

ってとこかなと…。

ほんとストーリーがいいし気になってるけどまだやってないって方いたら

是非やって。ほんとにいいから。

 

あとはツムツム…かな?新たに始めたゲームとしては。

ツムツムは今「ツイステコラボ」やってるじゃないですか。

自分のLINEの友だちの中にもプレイヤーがいたので、

ツイステコラボの間だけでもやってみるかーとダウンロード。

うーん…ガチャは渋いっすね…。結局コラボキャラは一人もゲットできず。

コラボイベントもなんとか今プレイ中だけど、ここもぶっちゃけ

始めたばかりの人にはかなーりきっついです…。何度か投げたくなってる。

 

そもそも、たくさんツムを持ってれば持ってるほど有利なゲームらしく、

でも手持ちツムは一番最初はミッキーとかしかない状態で。

初心者向けのクエスト?をクリアしてなんとかツムの数を増やし、

最初に配布してくれるチケット?でノーマルガチャっぽい方を回して出た

ツムを駆使して遊ぶ…って感じですね。最初。

プレミアムチケットっていうアイテムか3万コイン消費でより強いツム?が

手に入るガチャを回せるんですが、このプレミアムチケットもそんなに頻繁に

配布してくれるものではない&この3万コインを貯めるってのが初心者にはきつい。

多分前からやってるプレイヤーはめちゃくちゃコイン貯め込んでるんだろうから

ガチャ回すのも容易なんだろうけど、ツムのレベル上限開放とかにもコインが必要で

ガチャだけに費やせるものでもないんですよね。このコイン。

そして10連ガチャってシステムもないしもちろん10連するとSレア確定〜みたいな

システムもないからひたっすら単発で回し続けることになる。

ピックアップはあるにはあるが、ツムの数が多いのと確率は低いから

その中からツイステコラボツムをゲットするなんて初心者には至難の業です。

もちろん課金すればもっと手軽にガチャを回せるんでしょうけど。

そこまでする…気持ちはないんですよね…。

パズルゲームだし、暇な時にちょっと触るには楽しいゲームです…が、

期間限定のイベントに参加するのは初心者にはちょっと難しいかなーって感じです。

最初のうちはまだマシですが、後半は既存プレイヤーでもきっついらしいので…。

(LINEの友だちが教えてくれた)

 

…そんな感じですかねー。ココプレとかはまぁ相変わらず…だし。

ツイステはようやく6章開放されましたねー!

ご時世の問題もありボイスはまだないんですけど…やべぇですね…。

めっっっっっちゃくちゃ続きが気になる。。

イデアは特に推しではなかったんだけど6章クリア後にはどうなってるかな…。

(↑一級フラグ建築士)

 

長いので一旦終了しますー。また今月中ないし来月に書ければいいなぁ…。

 

あ、Switchのゲームとかもやってるんですよー。

新すばせかはメインストーリーはクリア済です。

今クリア後のシークレットレポート回収しようとしてるんですが、CP?が足りなくて

シークレットボスが出現しない問題で今になって慌ててCP貯めてます…。

まさか足りなくなるなんて思わなかったんだよ…。。

 

PS4も今月黎の軌跡出るしもう予約済だから届くの楽しみです!以上!